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Message par PetitPierre Dim 8 Mai 2016 - 19:24

Qui dit mieux ?

Spoiler:

alors hétéritques :
Spoiler:


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Message par Nanodesst Dim 8 Mai 2016 - 19:29

Par l'Empereur respect PetitPierre ! Rapide en plus, face à qui ?? Smile


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Message par PetitPierre Dim 8 Mai 2016 - 19:37

une flotte de Slaanesh !!! Torpille + éperonnage (avec le boost pour up les dégât d'eperonnage) et voila le travail. Et aussi des assault boat pour aller niquer les moteurs chaotique et ainsi les clouer devant les proues blindées !


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Message par - Talos - Dim 8 Mai 2016 - 19:52

On se revoit en multi Twisted Evil Pour ma part meilleur score 309pts.


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Message par Nanodesst Dim 8 Mai 2016 - 19:56

D’ailleurs si on affecte les moteurs en priorité et que l'ont aborde l’ennemie les moteurs seront donc viser en priorité ??
Meilleur score pareille genre 500-600 mais ça compte pas c'était en compagne face à un des vaisseaux amiraux donc logique plus de score, sinon mon record je pense c'est 300-400 par la.


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Message par - Ghost of Arkio - Dim 8 Mai 2016 - 20:58

Attention de préciser si c'est en campagne ou en multi; c'est pas du tout les mêmes conditions mais il y a aussi une loterie pour la difficulté d'un côté comme de l'autre..
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Message par PetitPierre Lun 9 Mai 2016 - 7:53

Quand tu fais des abordages, avec les moteurs ciblés, j'ai remarqué que oui, ca marche mieux. Avec frappe éclaire, abordage ou assault boat.
Et oui, pour info c'était en campagne, et pas en multi ... en multi je suis autour de 300 pour mes meilleur scores.
Mais vous ne m'y reverrez que lorsque j'aurai ma flotte Astartes, j'ai trop la flemme de remonter une autre flotte et les xenos ne m’intéresse pas des masses.


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Message par Nanodesst Lun 9 Mai 2016 - 16:59

Ah cool merci, fin bon après j'ai l'impression que mes abordages sois ne marche jamais sois ne font jamais de dégâts ^^
Pareille je vais même pas tenter le multi, juin va vite arriver.


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Message par - Ghost of Arkio - Mar 10 Mai 2016 - 0:27

@Explosions collatérales: exemples avec des croiseurs et des croiseurs légers (cibles comme attaquants)
Spoiler:

Victoire sur le fil donc et en trois matchs 3 (tour 14) croiseurs quasis détruits ! (mais sauvés in extremis)
Spoiler:
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Message par - Talos - Mar 10 Mai 2016 - 5:19

C'est marrant, j'ai la même quantité de renommée en multi Razz

Faudra vraiment que je m'attelle à la Campagne... J'aime bien le fait qu'on y retrouve certains vaisseaux "historiques" Smile


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Message par PetitPierre Mar 10 Mai 2016 - 7:26

Et ces p'tains de vaisseaux historique, il sont fort, tres fort !!!
Vous me direz comment vous avez géré le Tueur de planette ...

J'ai terminé la campagne hier soir, vraiment pas mal. Juste un gout de "trop rapide". Et vu la cinématique de fin, ca augure de belle suite Wink

Vous verrez !

Pour info, il y a 33 tour.

PS : je n'ai jamais remarqué de dommage collatéraux suite à l'explosion d'un vaisseau au corps à corps ... je vais regarder cela de prêt

Quand aux abordages, face au chaos, c'est chaud, surtout quand c'est le pc qui gére, car il sort toujours les chasseurs au bon moment et ca te nique toutes tes escadrilles. Ce que tu peux faire, c'est d abord lancer des torpilles, pour qu'il les active et ensuite tu lance l'assaut


Dernière édition par PetitPierre le Mar 10 Mai 2016 - 7:31, édité 1 fois


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Message par - Ghost of Arkio - Mar 10 Mai 2016 - 7:28

Notamment le "Sword of Sacrilege", celui sur le pont duquel Dorn aurait été tué au combat (..bien que ce soit une bourde des codex, puisque la class despoiler n'apparaît qu'au M31).

@pierre: comme le disait magnifique (qui traine la patte pour sa review) cela doit aussi dépendre des issues de tes tours. Mais félicitations! j'espère en voir le bout moi aussi et content que la durée de vie de la campagne n'aie pas été négligée.
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Message par PetitPierre Mar 10 Mai 2016 - 7:33

Carrément, c'est pas mal du tout.
Et en plus, si tu te débrouilles bien, tu peux vraiment réussir à reprendre tous les mondes perdus et ne plus rien avoir à défendre !!!
Et toute la partie avec les Eldars et les ork est génial, je vous conseil de le jouer à fond.


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Message par - Ghost of Arkio - Mar 10 Mai 2016 - 7:54

En fait je rejoins pour une part ce testeur:
http://www.gamekult.com/jeux/test-battlefleet-gothic-armada-J3050394797t.html

Le tuto étant lacunaire, j'ai passé beaucoup de temps à recommencer les 1er missions pour comprendre ce qui se passait et surmonter mes frustrations (genre, récup de données avec des tactiques de fourbe de l'IA qui lui s'en fout des points.. )
-> résultat: j'ai vite choppé le syndrome vendetta et je recommence toutes les missions jusqu'à ce que la victoire soit satisfaisante.

Cette manière de passer outre une partie de la progression (donc je n'ai jamais de vaisseaux détruits, je ne redistribue pas mes points, j'essaie une config, puis une autre en rechargeant des sauvegardes) permet de passer outre le coté très punitif finalement des défaites même si on peut terminer sans.. mais finalement on a l'impression d'exploiter une faille du jeu plutôt que de suivre l'idée de départ des dev.

.. rdvz après la 2nd 1/2 du jeu, oui. What a Face
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Message par PetitPierre Mar 10 Mai 2016 - 8:18

- Ghost of Arkio - a écrit:
-> résultat: j'ai vite choppé le syndrome vendetta et je recommence toutes les missions jusqu'à ce que la victoire soit satisfaisante.

J'ai fait comme toi. trop pénible de voir l'IA réussir a faire passer tous ses vaisseaux dans le warp pil poil au bon timing. L'iA n'a pas d'égo et elle s'en fou des points .Alors oui, moi aussi je recommence.
Il n'y a que pour le Terminus Est que j'au du "perdre", mais j'e m'en fou, j’ai détruit quand même.
Et la BlackStone ... impossible à détruire ... elle fini à -30pv mais s'enfuit quand même dans le warp.

Car en cliquant sur un vaisseau enemi, vous pouvez voir son nombre de pt de vie (coque), ca donne une idée, surtout vers la fin des combats


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Message par - Ghost of Arkio - Mar 10 Mai 2016 - 12:15

..petit pierre.. Smile

Et que dis-tu de ça?
Spoiler:

1er essai contre le nemesis tzeentch:
je le fais tourner en lui rentrant dans l'arrière train, mais mon croiseur léger était trop léger.. et explose dans la manœuvre (les nemesis font le + de dégâts en explosant)
Spoiler:

2ème essai: je le traque avec 2 croiseurs+1 léger plus costaud en coque, puis je referme la nasse près d'un obstacle (asteroid, mine) pour finalement le martyriser à 2
Spoiler:

En fait je devrais jouer ork, sauf que les impériaux ont des machines + fiables.  
- je vise la passerelle en 1er, les générateurs en second pour l'empêcher de regénerer ses boucliers (surtout avec une flotte où je dispose déjà de bombes à gogo, stase->disruptive->plasma)
+ des tirs de torpilles devant sa trajectoire pour que les vaches aillent du côté du lasso... Very Happy


Dernière édition par - Ghost of Arkio - le Mar 10 Mai 2016 - 18:15, édité 2 fois
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Message par PetitPierre Mar 10 Mai 2016 - 12:26

- Ghost of Arkio - a écrit:..petit pierre.. Smile

Et que dis-tu de ça?

Bordel, la grande classe camarade !!!
L’Impérial Navy est au top !!! l'Empereur protège !

et ta stratégie est bien rodée Wink


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Message par Nanodesst Mar 10 Mai 2016 - 16:44

Quand je vois vos techniques moi à coté c'est vraiment du rentre dedans ! Razz Il faudrait que je commence à réfléchir un peu plus ^^


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Message par - Ghost of Arkio - Mar 10 Mai 2016 - 18:14

On peut aussi réfléchir et rentrer dedans aussi, c'est ce que je fais. Smile
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Message par PetitPierre Mar 10 Mai 2016 - 18:22

Et ca marche, je plussois !!!


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Message par - Ghost of Arkio - Jeu 12 Mai 2016 - 10:22

Je suis parvenu hier à tué le nemesis de Khorne (Eternity of Pain) dans une mission de percée:
mais en fait je n'ai pas trop compris: à un moment la flotte de khorne a eu l'air de se bagarrer entre eux et je l'ai fait sauter en lui rentrant dedans avec mon croiseur alors qu'il avait encore 1/2 boucliers et coque.. scratch

Sinon très belle vue du monde cathédrale "first vitim" du planet killer
Spoiler:

- J'en suis au tour 18, et gagner des points de renoms devient + dur.. (surtout que la faveur pour le battleship Imperator coûte 1336pts! ça chatouille le portefeuille)
- je ne sais pas si cela vient du nombre de mondes perdus (8 ) mais mes torpilles simple - pas les incendiaires - font maintenant 0 dégâts (indiqué en laissant le curseur sur l'icône).
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Message par PetitPierre Jeu 12 Mai 2016 - 13:08

hum, étrange cette histoire de torpille.
Essais de défendre des mondes forge. J'ai surement eu le même soucis, car j'ai remarqué qu'a un moment mes torpilles aussi étaient assez nul.
Mais c'est revenu.

Et oui, gagner des xp est galère car l'IA du PC est balaise pour fuir dans le warp et t’empêcher de détruire les vaisseaux.
Mais t'inquiète, ca va remonter. J'ai terminé le jeu avec 1300 de renommé et tous mes vaisseaux avaient une faveur !!!


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Message par Nanodesst Jeu 12 Mai 2016 - 16:40

En quoi le contrôles des planète diminuerais les dégâts des torpilles ?? Ce sont surtout des malus de renommée nan ??

Je gagne souvent 300 par la, les vaisseaux arrive toujours à fuir !
Une fois ça m'a énerver, face à une Forteresse Noir tout le monde tirait dessus, elle n'avait plus de point de vie et partait dans le Warp et je pilonnais mais c'est comme si elle ne pouvais être détruite, vous aussi ??

Et dit moi PetitPierre, suite à notre discutions sur fb (oui c'était moi) je me suis poser une question : Le Mechanicum ne baisse pas les coûts de réparation de tes vaisseau si ils te fournissent la matière première et que tu réparer toi même tes vaisseaux ?? Razz


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Message par - Ghost of Arkio - Jeu 12 Mai 2016 - 18:31

Chaque type de ressource planétaire apporte des malus dans certaines catégories oui.
- mondes pénitenciers: troupes du vaisseau
- mondes ruches: renommé gagnée
- portails: sauts warp

mais même en gagnant toutes les batailles proposées on finit toujours par se taper un exterminatus ou de perdre des planètes supplémentaires. P.e. un bug?

@fuites dans le warp: oui, hier soir systématiquement je leur fonce dedans et ils sautent une 1/2 avant que les détruise comme pour me narguer. J'en ai quand-même choppé un qui a explosé pendant la cinématique de saut. Smile
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Message par - Ghost of Arkio - Ven 13 Mai 2016 - 1:51

Ici je suis content de moi: mission de récup de données sur des eldars avec l'astartes: après 4 tentatives et diverses combinaisons, j'arrive à piquer les données à temps 0 et en limite de portée au milieu de son accélération.. et boucliers pleins! du coup ils se jettent tous sur mes boucliers pour pouvoir m'aborder mais je les bloque dans une bombe de stase et je saute. En ruine mais no rage Very Happy
Spoiler:

Après oui la black stone; comme vous j'élimine la flotte du chaos puis met la black stone à 0 PV. Elle saute, bombardée par 3 croiseurs dont un Imperator à 3000k, tandis qu'un autre lui rentre dedans avec boucliers surchargés. En vain donc ce doit être scripté.
Par contre la foule d'escorteurs gérée par l'IA.. m'est rentré dedans à plusieurs reprises
Pour les mines je les ai placées en arc ce cercle, mais en y réfléchissant j'aurais du les mettre en quinconce par rapport à la station.

Et ensuite..
Je dis oui à l'Eldar et pendant la 1ère mission je lui cours après pour le protéger en lui barrant la route parfois avec des bombes de stase pour qu'il évite de se jeter sur les orks.
Quand il m'abandonne lâchement, mon Imperator est à -30% de coque et mes 2 croiseurs dont un léger sont à 1/2 de vie et sans boucliers: et bien même là et en gérant bien distances et perks on peut éliminer les 2 kruzors restant full life mais tout juste:
J'ai du jeter un escorteur en kamikaze sur le dernier kruzor qui a pu explosé juste avant la cinématique de saut. L'imperator a échappé à la destruction seulement grâce au micro saut warp.
Spoiler:

Autre chose:
L'imperator a des macro et une lance qui font très mal et qui ont 12000k de portée ; de quoi souffler assez vite des croiseurs eldars j'étais surpris.
Spoiler:
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