[Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
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Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
En fait cette ligne rouge symbolise le fait que ton vaisseau est inutilisable pendant quelques secondes. Le vaisseau-émetteur suit sa trajectoire et l'empêche donc de fuir, ce qui est très pratique pour appuyer sur le fameux bouton rouge et faire mouche. Gare à ne pas rester trop près donc !
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Mon récit en cours sur la VIIIème Légion :
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"Mourez comme vous avez vécu, fils de la VIIIème Légion. Drapés de nuit." Konrad Curze.
"Vous êtes une race de proies, rien de plus, rien de moins." Asdrubael Vect.
Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Tu parles de la ligne rouge entre le vaisseau ennemi et moi? (elle est bleue la ligne quand on est l’émetteur) avec donc le symbole d'épée dessus? (dirigé vers la cible, donc)
Et je ne sais toujours pas comment mon vaisseau est devenu inutilisable? je n'ai rien vu.
EDIT: là c'est autre chose :
In:
https://www.youtube.com/watch?v=TVxHgi9d1NA (24.48)
EDIT:
enfin.. YES!
EDIT2:
et re! (avec un dictateur et des firestorm+lentilles améliorées)
Et je ne sais toujours pas comment mon vaisseau est devenu inutilisable? je n'ai rien vu.
EDIT: là c'est autre chose :
- Spoiler:
In:
https://www.youtube.com/watch?v=TVxHgi9d1NA (24.48)
EDIT:
enfin.. YES!
- Spoiler:
Un petit pas pour le neophyte..
Confirmation donc que la mission n'était pas script-forced (sait-on jamais).
J'ai concentré tout ce que j'avais en alternant entre générateurs et passerelles des croiseurs ennemis.
Un de mes croiseurs s'est encore fait "contrôlé", sans que j'ai vu quoi que ce soit.
EDIT2:
et re! (avec un dictateur et des firestorm+lentilles améliorées)
- Spoiler:
Formation élargie, le vaisseau cible acculé dans un coin derrière les rochers..
et pendant qu'il délivrait son speach (duel de coup de mentons arrogants avec Spire) je lui suis rentré dedans avec le dictator,
Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
En fait, l'épée signifie que ton navire doit obligatoirement attaqué ce vaisseau-là.
C'est une des compétences (bonus bleue) grave à laquelle, le vaisseau que tu cibles est obligé de te prendre pour cible. Si en plus tu rajoutes un bouclier impénétrable, ça fait que pensant quelques secondes, ton vaisseau tire sur un truc à qui il ne peut rien faire.
J'ai un croiseur qui a cette combo, avec en plus la lance d’éperonnage (+50% de dégât en éperonnage). Ca fait du dégât, quand tu accroches un vaisseau, que tu lances 6 torpilles et que tu lui rentres dedans
et moi pour la blackstone, j'ai laissé tombé. Apres 15-20 essais, toujours pareil, elle fuit dans le warp, alors qu'elle n'a plus de point de vie et ceci malgré 3 croiseurs qui lui rentre dedans pendant 2-3 secondes à pleine vitesse.
et bien joué pour ta partie
C'est une des compétences (bonus bleue) grave à laquelle, le vaisseau que tu cibles est obligé de te prendre pour cible. Si en plus tu rajoutes un bouclier impénétrable, ça fait que pensant quelques secondes, ton vaisseau tire sur un truc à qui il ne peut rien faire.
J'ai un croiseur qui a cette combo, avec en plus la lance d’éperonnage (+50% de dégât en éperonnage). Ca fait du dégât, quand tu accroches un vaisseau, que tu lances 6 torpilles et que tu lui rentres dedans
et moi pour la blackstone, j'ai laissé tombé. Apres 15-20 essais, toujours pareil, elle fuit dans le warp, alors qu'elle n'a plus de point de vie et ceci malgré 3 croiseurs qui lui rentre dedans pendant 2-3 secondes à pleine vitesse.
et bien joué pour ta partie
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Le progrès technique est comme une hache qu'on aurait mis dans les mains d'un psychopathe.
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Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Merci pour la précision, à tous les 2!
Il faudra que je re-épluche les compétences. C'est le + dur: de garder en tête un aperçu de qui fait quoi+quand.
Pas mal oui, mais il faut vraiment pouvoir approcher sa cible et ne pas être pris dans une mêlée (quand ta formation s'enmèle dans les virages et que tu dois éviter les collisions avec les tiens!) je pense que c'est surtout efficace pour des armées fuyantes (chaos ou eldars).
Si je rattrape ce niv. avant que quelqu'un ne puisse t'aider, on y pensera à deux.
Il faudra que je re-épluche les compétences. C'est le + dur: de garder en tête un aperçu de qui fait quoi+quand.
Pas mal oui, mais il faut vraiment pouvoir approcher sa cible et ne pas être pris dans une mêlée (quand ta formation s'enmèle dans les virages et que tu dois éviter les collisions avec les tiens!) je pense que c'est surtout efficace pour des armées fuyantes (chaos ou eldars).
Si je rattrape ce niv. avant que quelqu'un ne puisse t'aider, on y pensera à deux.
Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Quand tu laisses tes vaisseaux tranquilles à tirer,, si tu ne fais pas de virage serrés, il s'esquiveront les uns les autres.
Les miens des fois en pleine baston au corps à corps s’arrêtent pour laisser passer un de leur copain devant et éviter la collision.
Par contre, je n'ai pas encore saisi qui à la priorité sur qui.
Un truc vachement pratique, c'est de faire un clic gauche pour déplacer tes vaisseaux et de maintenait le bouton enfoncé tout en tournant ta souris, ca change l’orientation des vaisseaux, ca évite les virages serrés en fin de trajectoire. Super pratique !!!
Les miens des fois en pleine baston au corps à corps s’arrêtent pour laisser passer un de leur copain devant et éviter la collision.
Par contre, je n'ai pas encore saisi qui à la priorité sur qui.
Un truc vachement pratique, c'est de faire un clic gauche pour déplacer tes vaisseaux et de maintenait le bouton enfoncé tout en tournant ta souris, ca change l’orientation des vaisseaux, ca évite les virages serrés en fin de trajectoire. Super pratique !!!
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Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Bravo @Ghost ! Mais j'ai pas compris, tu as refait plein de fois la même mission mais pourquoi ??
@PetitPierre : oui c'est super pratique pour l'orientation ! Dans une nuages de gaz on peut bien se placer comme ça.
Je sais pas si en l'an 40 000 le Code De La Route a garder la même réforme qui est appliquer actuellement Mais je pense que c'est peut être celui qui est plus à même d'éviter la collision qui agis en tant que telle.PetitPierre a écrit:Par contre, je n'ai pas encore saisi qui à la priorité sur qui.
@PetitPierre : oui c'est super pratique pour l'orientation ! Dans une nuages de gaz on peut bien se placer comme ça.
In dedicato imperatum ultra articulo mortis
(Pour l'Empereur au-delà de la mort)
Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Je l'explique sur la page précédente:
- pour comprendre les mécaniques de jeu (je ne suis qu'en difficulté normale et sans exp du multi) et pour pouvoir gagner la mission ET obtenir des points supplémentaires en détruisant la totalité des vaisseaux orks.
@orientation: oui, enfin difficile parfois de prévoir par où le danger va arriver (l'ennemi est tout sauf statique) et moi j'utilise surtout des formations compactes et des techniques de "rentre-dedans".
Par contre, savez-vous comment on planifie un changement de trajectoire (pas d'orientation à l'arrivée)=
-c-à-d. une ligne droite, puis du point d'arrivée une nouvelle ligne (?)
- pour comprendre les mécaniques de jeu (je ne suis qu'en difficulté normale et sans exp du multi) et pour pouvoir gagner la mission ET obtenir des points supplémentaires en détruisant la totalité des vaisseaux orks.
@orientation: oui, enfin difficile parfois de prévoir par où le danger va arriver (l'ennemi est tout sauf statique) et moi j'utilise surtout des formations compactes et des techniques de "rentre-dedans".
Par contre, savez-vous comment on planifie un changement de trajectoire (pas d'orientation à l'arrivée)=
-c-à-d. une ligne droite, puis du point d'arrivée une nouvelle ligne (?)
Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Ah oui d'accord.
Pour du placement c'est pratique, par exemple tu places ton vaisseau avec les flancs face aux ennemis et tu lui fais prendre une direction pour pilonner à distance.
J'ai la même technique que toi mais en ce moment je cherche un peu à séparer ma flotte en 2 groupes d'attaque, un qui "attire" les bots et l'autre pour pilonner par derrière.
J'ai voulu plusieurs fois tenter mais encore jamais essayer désoler.
Pour du placement c'est pratique, par exemple tu places ton vaisseau avec les flancs face aux ennemis et tu lui fais prendre une direction pour pilonner à distance.
J'ai la même technique que toi mais en ce moment je cherche un peu à séparer ma flotte en 2 groupes d'attaque, un qui "attire" les bots et l'autre pour pilonner par derrière.
J'ai voulu plusieurs fois tenter mais encore jamais essayer désoler.
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Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Ba il faut que tu programme ta série de mouvement avec la touche shit.
Tu te fais tout un trajet, et sur le dernier tu maintient le clic droit pour positionner ta rotation.
Ca marche pas mal pour se balader au milieu des champs d’astéroïde.
Tu te fais tout un trajet, et sur le dernier tu maintient le clic droit pour positionner ta rotation.
Ca marche pas mal pour se balader au milieu des champs d’astéroïde.
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Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
PetitPierre a écrit:Ba il faut que tu programme ta série de mouvement avec la touche shit.
ha.. moi qui pensait connaître toutes les touches de mon clavier..
Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
- Ghost of Arkio - a écrit:PetitPierre a écrit:Ba il faut que tu programme ta série de mouvement avec la touche shit.
ha.. moi qui pensait connaître toutes les touches de mon clavier..
C'est la touche Windows
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Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
- Ghost of Arkio - a écrit:PetitPierre a écrit:Ba il faut que tu programme ta série de mouvement avec la touche shit.
ha.. moi qui pensait connaître toutes les touches de mon clavier..
Ouai ba ca va ... j'ai bastonné sévère contre Abaddon et son PlanetKiller et je peux vous dire que c'est sport.
Alors ca laisse des traces !!!
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Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Je suppose que tout le monde avait vu? (29 avril)
Je ne sais plus où quelqu'un parlait d'un sequel même; à voir s'ils feront comme les dev de space hulk pour 2017.
On préfère les Tau aux aliens? surement un coup de la chine.
We planned an original development budget based on expected revenues, but these revenues have been largely overtaken. Because of this, we’ve been working with our publisher Focus Home Interactive to plan several major additions to our game, to offer you the best possible experience as well as exceptional content. This new content will require a future development plan that will keep the Tindalos teams busy for all of 2016.
Je ne sais plus où quelqu'un parlait d'un sequel même; à voir s'ils feront comme les dev de space hulk pour 2017.
Many of you voted to let us know which faction you would like to see in Battlefleet Gothic: Armada in the future. The Tau fleet received the largest number of votes. We’re therefore happy to announce that The Tau Fleet will be the second faction DLC offered to all Early Adopters (players who pre-ordered or purchased the game in an official retailer up to 2 months after release).
Tyranids came second in the poll, and believe us, they won’t be left behind. But, for now, let’s talk about what we can unveil to you guys: here’s the development roadmap detailing what you’ll get in the coming months!
On préfère les Tau aux aliens? surement un coup de la chine.
Dernière édition par - Ghost of Arkio - le Jeu 5 Mai 2016 - 15:31, édité 1 fois
Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
"They won't be left behind." Voilà qui me rassure concernant les Tyranides
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Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
bordel ... les taus ... mais sans déconner, cette race ne sert à rien en plus ... ya pas plus ridicule ...
ha bordel ... Je vais leur passer dessus à coup d'Emperor vous allez voire ca !
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Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Hahaha, les Impériaux ne feront plus les fiers avec leur canon Nova quand ils se prendront des tirs de Railgun venus des confins de l'espace
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Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
ba, j'ai les règles de Rogue Trader et BFG avec les caractéristiques des flottes TAU, et bien, ça ne casse pas des briques. Rien de bien spécial.
Je serrais curieux de savoir comment ils vont rendre cette race intéressante.
Je serrais curieux de savoir comment ils vont rendre cette race intéressante.
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Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Dans l'historique pourtant, la flotte Tau n'est pas ne reste. Si le jeu lui rend un peu justice, ça peut donner une nouvelle faction intéressante dans un autre style de jeu.
Vlad Primarque - Messages : 3582
Age : 34
Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Oui dis-donc Pierro, c'est quoi cette xenophobie de base ? hein?
Et merci qui tout l'argent du succès des figs Tau qui a permis de financer un peu les autres aussi?
C'est le public qui parle et il faut pas voir 40k par la petite lorgnette du roleplay de FFG
Et merci qui tout l'argent du succès des figs Tau qui a permis de financer un peu les autres aussi?
C'est le public qui parle et il faut pas voir 40k par la petite lorgnette du roleplay de FFG
Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Si, car un bon Xenos et un Xenos mort !!!
En tout cas, la je lute face au Terminus Est .. .et bien c'est pas de la tarte. Surtout que pour finir la mission en beauté, il faut detruir les convois, ET le vaisseau ... , car sinon, détruire seulement les vaisseaux de transport suffit. mais bon, le Chaos ne posera pas un pied de plus dans mon secteur !!!
et sinon, c'est juste que les taus on des vaisseaux super moche ... tout plat ... pire que les necrons
En tout cas, la je lute face au Terminus Est .. .et bien c'est pas de la tarte. Surtout que pour finir la mission en beauté, il faut detruir les convois, ET le vaisseau ... , car sinon, détruire seulement les vaisseaux de transport suffit. mais bon, le Chaos ne posera pas un pied de plus dans mon secteur !!!
et sinon, c'est juste que les taus on des vaisseaux super moche ... tout plat ... pire que les necrons
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Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
+1 PetitPierre, tu as tout à fait raison !
Leurs vaisseaux ont trop le style du début de la science fiction je trouve, style Star Trek ou je ne sais quoi, et ça tranche beaucoup trop au style gothique/bricoles/(insérer un mot pour les eldars), après à voir...
Leurs vaisseaux ont trop le style du début de la science fiction je trouve, style Star Trek ou je ne sais quoi, et ça tranche beaucoup trop au style gothique/bricoles/(insérer un mot pour les eldars), après à voir...
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Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Hello tout le monde, je voulais savoir si quelqu'un avait déjà experimenté la perte d'un ou plusieurs vaisseaux suite à l'explosion catastrophique d'un adversaire ?
C'est la seule explication possible à la perte d'un de mes Mars face aux Eldars. Qui ont eux aussi laisser deux vaisseaux dans la pagaille !
C'est la seule explication possible à la perte d'un de mes Mars face aux Eldars. Qui ont eux aussi laisser deux vaisseaux dans la pagaille !
Dies Irae Space Marine - Messages : 199
Age : 49
Localisation : Oullins
Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Je ne suis pas encore sûr pour les dégâts de "dernière seconde" mais j'ai déjà eu:
- destruction de la station du chaos: mon dominator a explosé dans la cinématique de fin.. ha ben non je le retrouve au hangar avec "réparations d'urgence".
- je suis en train de télescoper un adversaire qui s'enfuit dans le warp: pas grave, même à zéro de coque il s'enfuit.
- destruction de la station du chaos: mon dominator a explosé dans la cinématique de fin.. ha ben non je le retrouve au hangar avec "réparations d'urgence".
- je suis en train de télescoper un adversaire qui s'enfuit dans le warp: pas grave, même à zéro de coque il s'enfuit.
Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Bon deuxieme coup cette fois contre des orcs (mon Lunar cette fois). Pourtant coque au 3/4 et bouclier faible mais bon ! Manifestement certains explosent de façon très enthousiaste (les gros modèles). Dommage mon Mars était un vétéran sniff !
Dies Irae Space Marine - Messages : 199
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Localisation : Oullins
Re: [Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada
Ce doit être ça oui ; mon dominator avait encore les 3/4 de sa coque et 4000 de distance quand la station a explosée. Pour des croiseurs normaux (moi qui fait du rentre dedans à toutes les parties) tu perds beaucoup moins. (campagne solo, mais c'est les mêmes règles en multi)
EDIT:
Massacre dans un champ d'asteroids ; heureusement qu'Horst a un gros truck (Imperator?) qui dégage bien derrière les oreilles moi plus lent derrière à prendre les poursuivants en étau.
EDIT2:
cool, la mise en scène du passage dans le warp en "dark thee party"
EDIT3:
- Au meeting, un "seigneur général militant" qui ressemble à clint eastwood! (..dans la route de madison)
- 1 mission sur 2 j'ai adversaire à zéro de coque/boucliers qui part quand-même
- Le skin inquisition
- des cinématiques sans prétention, mais toujours bien dans l'ambiance fluff
EDIT:
Massacre dans un champ d'asteroids ; heureusement qu'Horst a un gros truck (Imperator?) qui dégage bien derrière les oreilles moi plus lent derrière à prendre les poursuivants en étau.
- Spoiler:
EDIT2:
cool, la mise en scène du passage dans le warp en "dark thee party"
- Spoiler:
EDIT3:
- Au meeting, un "seigneur général militant" qui ressemble à clint eastwood! (..dans la route de madison)
- 1 mission sur 2 j'ai adversaire à zéro de coque/boucliers qui part quand-même
- Spoiler:
Le chou rouge de l'espace..
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- Spoiler:
- des cinématiques sans prétention, mais toujours bien dans l'ambiance fluff
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