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[Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada

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Message par - Talos - Ven 25 Mar 2016 - 10:35

Des EN ce serait bien aussi Razz


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Message par PetitPierre Ven 25 Mar 2016 - 10:39

avec seulement 2 types de vaisseaux, ... les EN, ca va etre limité Smile


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Message par Eloniel Castana Ven 25 Mar 2016 - 11:26

C'est à la fois une bonne et une mauvaise nouvelle, bonne car on va avoir un jeu mieux optimisé et une flotte gratuite (Sega prenez en de la graine quand vous reportez Total War Warhammer).

Je vois deux facteurs qui leurs a permis de repousser, le relatif succès de la bêta qui leurs a apporté un peu d'argent et le report de Warhammer Total War, si total war n'avait pas était repoussé ils auraient été dans la même fenêtre de lancement et ça aurait été très dommageable pour les ventes de Battlefleet gothic qui a déjà un marché plus petit.


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Message par - Talos - Ven 25 Mar 2016 - 13:30

PetitPierre a écrit:avec seulement 2 types de vaisseaux, ... les EN, ca va etre limité Smile

Je ne vois pas de quoi tu parles :p

C'aurait été une bonne occasion de remettre leur flotte au goût du jour...

Les Taus pourraient être super intéressants malgré le fait que je ne les aime pas. J'imagine des Railguns géants tracer des sillons dans l'espace... Mais les Tyranides seraient à mon sens bien plus attrayants, rien que pour la texture des vaisseaux, l'Ombre dans le Warp, les abordages etc... Twisted Evil


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Message par Nico. Ven 25 Mar 2016 - 14:21

Moi qui n'ai pas touché à la Beta pour attendre la version complète dans quelques jours...;

Décalé au 21 Avril ? Super, le 26 y'a l'extension Witcher 3, le 13 Mai Doom et le 24 Mai Total War. Du coup, le Gothic il est probable que je n'y touche qu'à peine. Sauf en cas de décalage de l'extension de Witcher....


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Message par Nanodesst Ven 25 Mar 2016 - 14:31

La flotte bonus cela fait un moment que sur Steam ils disent qu'une flotte bonus sera disponible, mais que la date sois repousser à un mois c'est chiant sa.


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Message par Eloniel Castana Ven 25 Mar 2016 - 15:04

Nanodesst a écrit:La flotte bonus cela fait un moment que sur Steam ils disent qu'une flotte bonus sera disponible, mais que la date sois repousser à un mois c'est chiant sa.



Bah oui ils parlaient de la flotte space marine mais la c'est une flotte en plus, donc bon 6 flottes pour le prix de 4 ça commence à être pas mal Smile


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Message par PetitPierre Ven 25 Mar 2016 - 15:38

moi ils peuvent bien prendre le temps qu'il veulent, ca me laisse le temps d'etre moins mauvais Wink
Et puis, ca tien la marré comme jeu, autant qu'ils bossent correctement.


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Message par - Talos - Ven 25 Mar 2016 - 16:10

Pour ma part je profite de ce répit pour tester différentes configurations de flotte. Le fait de pouvoir remplacer gratuitement chaque vaisseau par un autre de même type est super intéressant ! Il faut juste re-payer pour de nouveaux bonus mais le niveau reste inchangé Very Happy

Par contre cela ne fonctionne pas pour les marques du Chaos... J'ai attendu patiemment d'obtenir la Marque de Tzeench pour mon vaisseau-amiral (1600pts quand même...) et quand je me suis dit que j'allais voir la gueule qu'il aurait avec Slaanesh : tadaaa ! Y'a plus !

Dans ma volonté de faire mal du premier coup, j'ai donc établi pour ma flotte une colonne vertébrale composée comme suit :

En option, selon la résistance: Vaisseau-amiral de classe Desolator - The Leviathan

Sinon pour le reste :

- Croiseur lourd de classe Hadès - The Infernal Spear

- Croiseur de classe Murder - The Covenant of Blood
- Croiseur de classe Murder - The Echo of Damnation
- Croiseur de classe Murder - The Path of Torture

Rien qu'avec ces quatre-là, je délivre une dizaine de tirs de lance navale Twisted Evil

Je n'ai plus qu'à patienter en vue de la personnalisation des couleurs pour ENFIN voguer sous l'emblème de la VIIIème Légion bravo


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Message par Nanodesst Ven 25 Mar 2016 - 17:15

Eloniel Castana a écrit:Bah oui ils parlaient de la flotte space marine mais la c'est une flotte en plus

Depuis que le jeux est vente (presque) sur Steam il y à cette images
Spoiler:
Et l'indication "Flotte Additionnelle" est présente depuis très longtemps, et plus en bas il précise qu'elle sortira plusieurs mois après la sortie du jeux Smile


EDIT : les orks viennent d'être disponible je croit d'après ce que les développeurs ont tweetez ! Patch de 450Mo Smile


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Message par - Talos - Ven 25 Mar 2016 - 23:37

Bon...  les Orks sont OVEEEERCHEATES !

Au point de me dégoûter ... Les trucs perdent pas de vie, explosent n'importe quel croiseur tranquille, sans compter que les leur sont pas chers donc on se retrouve tout le temps en sous-nombre...


[EDIT] Pour preuve, je viens de perdre 3 Croiseurs. Je vous laisse juger de la santé restante des vaisseaux Orks...

Spoiler:


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Message par - Ghost of Arkio - Sam 26 Mar 2016 - 0:17

Et ils sont plus rapides!

Je viens de passer la mission 3 du tuto en normal et en suivant leur logique après une défaite: disperser 3 groupes de combat (ctrl+1,2,3)
1=un decoy (un convoi + 1 cobra) complètement à gauche de la map,
3=2 convois+1 cobra contre le bord droit de la map,
2=les 2 cruisers pas loin pour couvrir leur flanc gauche.

L'IA a complètement zappé le decoy de gauche et a tout envoyé sur les grp 2-3 côté droit,
du coup le decoy se transforme en aubaine et les gazs à fond, ligne droite vers l'arrivée.
J'envoie les 2 croiseurs à plein gaz intercepter les cruisers orks devant le 2nd convoi.

J'intercepte les cruisers orks avec mes 2 cruisers et derrière je sépare le 2nd convoi : 1 qui continue de filer le long de la map à droite avec le cobra restant, l'autre entre 2 champs d'asteroids vers le centre.

Et là, le bordel à la hotwheels: j'encercle puis j'éperonne un croiseur ork en sandwitch des 2 cotés après y avoir concentré tout ce que j'avais (abordage, téléport, torpilles): et pouf, je parviens à le démolir juste avant son saut dans le warp. Le dernier croiseur qui était parti courir après le convoi du centre se retrouve auto bien trop loin du convoi qui a filé le long de la map à droite, et je pense que c'est gagné d'avance: et ben non!
Le dernier croiseur après avoir liquidé le convoi parti au centre, file à fond les gazs = parce que j'ai pensé qu'on avait des vitesses "égales" je contourne un champ d'asteroids par le bas au lieu de filer tout droit sur le dernier convoi avec une trajectoire d'interception. Résultat je me fais distancé par le bolide et j'ai failli perdre. Le convoi de droite ne doit finalement sa vie qu'au nuage de gaz avant l'arrivée sur le bord de carte adverse qui l'a couvert.

À part les champs de mines, le fait de n'avoir eu que 2 croiseurs orks a tout simplifié. Un peu léger quand-même..  scratch

Heureusement qu'il y avait le ralenti (barre espace) dès le début! Smile

Pas évident d'avoir les yeux partout et de corriger sans cesse les trajectoires.
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Message par - Talos - Sam 26 Mar 2016 - 1:31

Oksébôôô Very Happy

Spoiler:


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Message par Nanodesst Sam 26 Mar 2016 - 9:47

@Talos : oh ta baisser les graphismes ?? Surprised En tout cas les vaisseaux à la sauce EC ça en rend vachement bien !


Les Orks...... Je vois que vous les avez affrontez mais vous les avez jouez ??
Le gameplay le plus long que j'ai jamais vu !!!!!! J'étais en facile, j'ai fait 2 games, les escarmouches ont durer 12min chacune pour du 3 VS 3 (2 croiseurs léger et un escorteur) !!! Leur rotation est atrocement lente et hasardeuse, les torpilles d'abordages sont sympa mais comme les torpilles il faut réussir à bien anticiper.
Ils n'ont rien comme armes, tu as l'impression de ne jamais tirer, leur gameplay réside seulement sur les abordages et les éperonnages et c'est bien. Mais avec des vaisseaux aussi lents et pas manœuvrables du tout c'est atroce. Donc à voir quand j’aurais débloqué des vaisseaux différents ^^

Mais j'ai hâte de me retrouver en face d'eux avec ma flotte Imperiale !


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Message par - Talos - Sam 26 Mar 2016 - 11:24

Ah non mes graphismes sont toujours à fond ^^

Et c'est pas de l'Emperor Children, logiquement ce serait du Thousand Sons vu l'affiliation à Tzeentch Wink

Concernant les Orks leur puissance de feu reste impressionnante... Remonte un peu et regarde le screen que j'ai posté hier soir, ma flotte était anéantie alors que les peaux-vertes se la coulaient douce...


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Message par Eloniel Castana Sam 26 Mar 2016 - 12:17

Nanodesst a écrit:
Eloniel Castana a écrit:Bah oui ils parlaient de la flotte space marine mais la c'est une flotte en plus

Depuis que le jeux est vente (presque) sur Steam il y à cette images
Spoiler:
Et l'indication "Flotte Additionnelle" est présente depuis très longtemps, et plus en bas il précise qu'elle sortira plusieurs mois après la sortie du jeux Smile

Ah c'est la première fois que j'en entends parler, my bad.

Du coup avec ce report je vais peut être me retenir de jouer aussi, pas vraiment envie de passer 30-40h sur le jeu si tout est reset déjà que j'y ai passé une quinzaine d'heure.


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Message par Nanodesst Sam 26 Mar 2016 - 14:24

@Talos : sur les screens c'est des croiseurs et je n'en avais pas encore, en tout cas les croiseurs léger sont pas ouf, je vais aller tester les plus gros !
Je ne connais pas trop encore qui a suivis qu'elle dieux Smile


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Message par - Talos - Lun 28 Mar 2016 - 15:02

La drogue c'est mal, m'voyez ?

Spoiler:


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Message par Nanodesst Lun 4 Avr 2016 - 17:35

Les Eldars ne devraient pas tarder à arriver avant la sortie du jeu je pense...
Spoiler:

EDIT GHOST


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Message par - Talos - Lun 4 Avr 2016 - 20:07

Impatient de voir ce que cela va donner en termes de jeu ! bounce


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Message par PetitPierre Mar 5 Avr 2016 - 9:40

Ca va être sport, ça c'est certain !!!


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Message par PetitPierre Mer 6 Avr 2016 - 7:33

HA galere, comment vous faites quand vous avez 5 croiseurs ork dans un coin de la map et qu'ils ne bougent pas. Et le temps que tu avances vers eux à porté, tu reçois des tonnes de "torpilles de bordé" (au mois 5-6 tir de chaque croiseur le temps d'arriver)
Ce qui fait que quand tu arrives à porté, meme si tu as esquivé qlq bordé, , sur chaque vaisseau, ya des moteurs HS, des armes destroy, des trou dans la coque ... T'es complètement diminué et la tu te fais pourrir par des charges sauvages ...

Terriblement efficace cette stratégie


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Message par BlooDrunk Mer 6 Avr 2016 - 7:55

On te l'a fait en multi? C'est sale comme méthode ça...
(ou l'IA peut être vraiment vicieuse à ce point?)

Essaye aussi de les canarder de loin si possible (ne rentre pas dans son jeu et toi aussi campe), mais je dis ça sans avoir le jeu hein.. je résiste à l'achat de la Beta pour l'instant, vous pouvez pas savoir comme c'est dur...  Mad
Je me réserve pour la release. bounce


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Message par - Ghost of Arkio - Mer 6 Avr 2016 - 8:31

je résiste à l'achat de la Beta pour l'instant, vous pouvez pas savoir comme c'est dur... Mad
Je me réserve pour la release

Si t'as un autre jeu sous le coude oui, mais n'oublie pas que la sortie fin avril n'est pas encore acquise et on peut avoir d'autres retards.
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Message par PetitPierre Mer 6 Avr 2016 - 9:21

BlooDrunk a écrit:On te l'a fait en multi? C'est sale comme méthode ça...
(ou l'IA peut être vraiment vicieuse à ce point?)
:

ouai c'est en multi Wink
Et a ce jeu la je suis perdant. Car les torpilles de l'imperium ne font "que des degats" normaux, alors que celle des ork sont considérés comme "bordée" et vise des éléments vitaux. Meme si elles sont moins précises, à un moment, ca passe.

Et vas y, craque, tu vas voir, c'est cool les gros vaisseaux !!!
Un Desolator, avec une belle marque de KHORN ... ca t'irait tellement bien mon ami Wink

Allez, je te le remontre :



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