[FACTION] Chapitre : Imperial Knights
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[FACTION] Chapitre : Imperial Knights
IMPERIAL KNIGHTS
Primarque: Rogal Dorn
Maître de Chapitre: Haut Seigneur Arthur
Patrimoine Génétique: Black Templar
Fondation: 23ème
Symbole du Chapitre: Le poing de Dorn sur une croix paté rouge.
Couleurs: bleached bone Chaos Black Shining Gold
* A noter * le poing gauche des Imperial knights est noire, un rappel de leur ancien chapitre les Black Templars.
Localisation: Segmentum obscurus.
Type de Culture: Pictes III : monde féodales.
Bases dans l'Imperium: Barge de Bataille "Holy Grail" et une Forteresse-Monastère "Camelott" situé sur la lune forestière d'Avalon.
Doctrine de Combat: Polyvalent, on reconnait dans leur façon de combattre autant les Black Templars pour ce qui est de l'attaque impitoyable, que les Imperial Fists pour leur défenses sans failles d'objectifs.
Organisation: Les Imperial Knights ne suivent pas le Codex Astartes. Le premier Haut Seigneur de leur ordre à établit une série de règles et de précepts précis. Leur ordre tiens plus de la chevalerie de l'ancienne Terra. L'honneur est prédominant mais il n'hésiteront pas a utilisé tout les schémas d'attques pour vaincre les ennemis de l'Imperium.
Croyances: L'Empereur est considéré comme un être légendaire et mythique au sein des Imperial Knights. A leurs yeux il représente l'honneur et la vertu, favorisant les braves et châtiant les lâches.
Il est dit qu'au plus profond des forets de la lune d'Avalon il est possible de le rencontré, au détour d'un arbre, d'un rocher ou pret d'un des nombreux torrents parcourant Avalon, il apparît le plus souvent assis paisiblement admirant la nature qui l'entoure, il ne dit mot et reste là simplement, puis tout comme il est apparut, il disparait sans un mot. Rare sont ceux qui on put contemplé ce spectacle, mais tout ces élus sont devenus ces Champions apportant sa lumière sur les champ de bataille.
Cri de Guerre: "A l'Honneur il n'est pas d'obstacle"
Crédo: "De nos bolters et de nos épées, nous frapperons nos couards ennemis. Nous, fiers Imperial Knights, les occirons. Tant que nous aurons foi en l'Empereur, leurs armes ne nous atteindront pas. Jamais notre honneur ne s'étiolera, car nos hauts faits nous survivront. Pour l'Empereur, Pour Dorn et pour le Chapitre."
Ordre de Bataille :
Etat Major :
Haut Seigneur Arthur
Maître Prieur Cadfael
Maître Enchanteur Merlin
Maître Apothicaire Pelleas
Les treizes compagnies :
(Hormis les cinq première compagnie toutes les autres sont des compagnies spécialisés)
- I ère Compagnie (Excalibur) : Seigneur Lancelot
Seul les plus grands chevaliers se voient honnorer de porter l’insigne de la première, la plus valeureuse et la plus puissante des compagnies du chapitre
- II ème (Mjöllnir) : Seigneur Galahad
- III ème (Gae Bolga) : Seigneur Bediver
- IV ème (Angurva) : Seigneur Gaheris
- V ème compagnies (Vajra) : Seigneur Pellinor
Les compagnies de combat, regroupant le plus souvent des chevaliers expérimentés et qui sont le plus souvent envoyés en combat.
- VI ème compagnie (Skidbladnir) : Seigneur Gareth
La compagnie de cavalerie, essentiellement composée d’escadrons de motos ou de land speeder.
- VII ème compagnie (Naglfar) : Seigneur Sagramor
La VII ème compagnie est exclusivement composée de blindés tel que les land raiders, les vindicators, les prédators ainsi que les whirlwinds du chapitre.
- VIII ème (Helheim) : Seigneur Perceval
- IX ème (Niflheim) : Seigneur Karadoc
– X ème (Muspellheim) : Seigneur Gaheris
Ces trois compagnies sont les compagnies de réserve d’escouades tactiques.
- XI ème compagnie (Alfheim) : Seigneur Tristan
Cette compagnie est la compagnie de réserve des escouades d’assauts.
- XII ème compagnie (Vanaheim) : Seigneur Lamorak
Cette compagnie est la compagnie de réserve des escouades devastators.
- XIII ème compagnie (Périlleuse): Seigneur Mordred
La compagnie périlleuse, porte se nom car elle est un passage obligé pour chaque nouvel écuyer désirant faire partis des Imperial Knights.
Soit ils deviennent chevalier de l’ordre soit ils trépassent tel est la loi de la survie.
Histoire de la créations du chapitre :
En 657M38, le Capitaine Uther de la troisième compagnie des Black Templar, avait été envoyé sur une planète du Segmentum Obscurus.
Cette planète avait pour nom Pictes III, le chaos semblait avoir investis l’une de ces citées ruches du nom d’Is.
Uther mena l’assaut contre la cité lui-même. Menant ces troupes tel un chevalier de l’ancienne Terra. Galvanisé par cette vision les citoyens de Pictes III levèrent une armée pour soutenir les Black Templars.
Alors que les marines se battaient contre un ennemis bien supérieur en nombre, le son d'une corne de brume monta sur le champ de bataille, et, au loin, les Black Templars virent une immense armée de chevaliers lancé au galot afin de soutenir leur sauveur et protecteur, les bannières représentant l'Empereur claquants au vent.
Cette vision ampli les cœurs d'Uther d'une immense fièrté tandis que leur ennemis semblaient perdre tout courage devant une tellle ferveur
Il ne fallut que très peu de temps pour soumettre les bandes d’hérétiques retranchées dans la citée. Mais pour une raison aujourd’hui encore inconnue, Is sembla ne pas guérir de cette purge, et la cité fût alors mis en quarantaine.
La mise en quarantaine de cette citée amena le regard de l’Inquisition sur cette planète menaçant ces habitant d’un Exterminatus. Les membres de la Sainte Inquisition jugèrent que la présence du chaos n’avait pas été éradiqué et que le seul moyen de la soumettre était une purge totale de la planète.
La troisième compagnie des Black Templars refusa catégoriquement de voir cette planète détruite et s’opposa directement aux inquisiteurs.
Les habitants de cette planète n’avaient pas hésité a prendre les armes contre leur anciens frères afin d’apporter leur aide aux soldats de l’Empereur.
Il n’était que justice, qu’aujourd’hui, se soit ces derniers qui viennent a leurs secours. L'Inquisition, cependant, ne se laissa pas du tout impressionné il fallut l'intervention du haut sénéchal Vortigern des Black Templars pour régler se conflit.
Puisqu'Uther voulait protèger ce monde ce serait maintenant sa mission, ainsi lui et la troisième compagnie allait constitué un nouveau chapitre dont la défense de Pictes et du segmntum Obscurus leur serait dévolus.
La Sainte Inquisition se plia à la volonté du Haut Sénéchal Vortigern en imposant un suivis régulier de la corruption sur Pictes III et si ils jugeaient que la corruption reprenait le dessus ils n'hésiteraient pas à réduire a néant cette planète.
C'est ainsi que naquirent les Imperial Knights, le Haut Seigneur Uther fît construire la forteresse monastère de son chapitre sur la lune forestière d'Avalon, refusant cependant que tout autre construction ne soit érigée, afin de préservé la beauté et la sérénité de cette lune. Il la nomma Camelot
Puis il fît de Pictes III sa planète de recrutement, offrant ainsi au chevalier qui l'avaient un jour secourus, la possibilité de devenir un Space Marine au service de l'Empereur et de Dorn.
Puis il établit une série de règles auxquelles chaque Imperial Knight devraient se conformé en toute circonstances.
* Il doit jurer fidélité à l’Empereur et ne jamais parjurer ce serment.
* Il se doit de croire ce que l’Empereur enseigne et doit appliquer ses directives.
* Il doit défendre l’Empereur ainsi que l'Imperium.
* Il doit se repentir de toutes ses faiblesses et se défendre contre elles.
* Il doit aimer le monde qui l’a vu naître.
* Il ne doit pas reculer devant son ennemi.
* Il doit faire la guerre aux hérétiques sans répit et sans pitié.
* Il doit s’acquitter de toutes ses tâches féodales si elles ne sont pas contraire aux lois de l’Empereur
* Il ne doit pas mentir et respecter la parole donnée.
* Il doit, en tout temps et en tout lieu, être le champion du Bien et de la Justice contre la Mal et l’Injustice.
* Il ne doit pas être prétentieux, mais humble en toute circonstance.
* Il doit rester ferme et faire face à l’adversité sans perdre courage.
* Il doit venir en aide aux faibles, aux opprimés et aux démunis.
* Il doit faire preuve de courage, de bravoure et de générosité.
* Il ne doit pas lever son épée contre un compagnon d’armes car il est comme son frère.
* Il ne doit, jamais et en aucun cas, se comporter avec lâcheté ou traîtrise.
Depuis plusieurs tentatives des Légions du Grand Ennemis ont tenté de prendre pied sur Pictes III mais à chaque fois ils furent repoussé par les Imperial Knights.
Leman Russ Maître de Guerre - Messages : 5839
Age : 54
Localisation : Finistère Sud
Leman Russ Maître de Guerre - Messages : 5839
Age : 54
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Re: [FACTION] Chapitre : Imperial Knights
Merci bien Je complèterais avec d'autre récits un peu plus tard ^^.
Rien ne rime mieux avec la victoire que l'Artillerie Impériale
Lokenn Scout - Messages : 69
Age : 40
Localisation : Lyon
Re: [FACTION] Chapitre : Imperial Knights
Je confirme, super historique de ton Chapitre.
Mais j'ai un doute, si ils descendent bien des Black Templars, ils ne devraient pas avoir des noms à consonnance allemande.
Aprés vu que tu étais parti sur la Légende d'Arthur, ça le fait quand même.
Mais j'ai un doute, si ils descendent bien des Black Templars, ils ne devraient pas avoir des noms à consonnance allemande.
Aprés vu que tu étais parti sur la Légende d'Arthur, ça le fait quand même.
Codex Raven Guard
Corax Maître de Guerre - Messages : 6772
Age : 46
Localisation : Délivrance / Lorraine
Re: [FACTION] Chapitre : Imperial Knights
Corax a écrit:Mais j'ai un doute, si ils descendent bien des Black Templars, ils ne devraient pas avoir des noms à consonnance allemande. .
Les noms ne sont pas à consonance allemande mais scandinave, des vikings quoi.
Sinon pas mal, mais en se basant sur la légende arthurienne tu aurais dû plus partir sur des noms anglais et médiévaux.
Invité Invité
Re: [FACTION] Chapitre : Imperial Knights
Tres bel historique de mes fils !!! pour toi !
Rogal Dorn Vétéran Space Marine - Messages : 611
Age : 27
Localisation : Armaggedon
Re: [FACTION] Chapitre : Imperial Knights
Merci pour vos commentaires ^^
Pour les noms, je suppose celui des compagnies, j'avou que si j'aime enormément le cycle arthurien, mais j'aime aussi la mythologie scandinave.
C'est donc pour ça que les noms des compagnies sont majoritairement scandinave, les compagnies de combats on des noms d'armes légendaire.
Les compagnies de réserves de véhicules ont des noms d'objets légendaire comme par exemple Naglfar qui est, dans la mythologie scandinave un bateau qui transportera les géants lors du Ragnarok (ca colle plutot bien je trouvais ^^)
Quand aux compagnies de marines, leurs noms vient des divers monde composant Yggdrasil, l'arbre monde. (par exemple : Muspellheim est le royaume du feu)
Et pour finir la 13 ème compagnie, compagnie Périlleuse ca fait référence au cycle arthurien.
^^
Pour les noms, je suppose celui des compagnies, j'avou que si j'aime enormément le cycle arthurien, mais j'aime aussi la mythologie scandinave.
C'est donc pour ça que les noms des compagnies sont majoritairement scandinave, les compagnies de combats on des noms d'armes légendaire.
Les compagnies de réserves de véhicules ont des noms d'objets légendaire comme par exemple Naglfar qui est, dans la mythologie scandinave un bateau qui transportera les géants lors du Ragnarok (ca colle plutot bien je trouvais ^^)
Quand aux compagnies de marines, leurs noms vient des divers monde composant Yggdrasil, l'arbre monde. (par exemple : Muspellheim est le royaume du feu)
Et pour finir la 13 ème compagnie, compagnie Périlleuse ca fait référence au cycle arthurien.
^^
Rien ne rime mieux avec la victoire que l'Artillerie Impériale
Lokenn Scout - Messages : 69
Age : 40
Localisation : Lyon
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