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News Games Workshop - Tome 2

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Message par Vlad Mer 14 Mai 2014 - 13:05

En faisant trois bouquins, ils ont juste divisé en trois ce qu'ils avaient déjà fait avec les anciens livres de règles, qui contenaient tous une section règle, puis fluff, puis hobby, pour à peu près le même nombre de pages en cumulé que ces trois bouquins.

65euros pour les trois me semble assez réaliste, c'était à peu près le prix de la V6 et ses 400/500 pages il me semble. Après, s'ils les vendent séparément , ça peut être assez intéressant (il n'y aurai que les règles et le fluff qui m'intéresseraient).

L'Edition Collector est assez sympa, même si je pense aussi qu'elle ne sera qu'en VO.


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Message par - Ghost of Arkio - Ven 16 Mai 2014 - 21:16

..ça y est, V7 collector en préco sur le site de GW

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..et toujours aucun BA qui pointe le bout de son nez. Neutral

EDIT: ups, désolé pour la redite, je pensais que la préco n'était pas encore en ligne.

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Message par BlooDrunk Ven 16 Mai 2014 - 21:41

- Ghost of Arkio - a écrit:
..et toujours aucun BA qui pointe le bout de son nez. Neutral

Ne perds pas espoir, une nouvelle boite de base arrivera surement pour aout/septembre... ils vont quand même pas garder DV une éternité...


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Message par - Ghost of Arkio - Ven 16 Mai 2014 - 21:47

J'y crois plus.. Neutral (à part Faeit) je saurais jamais pourquoi ils sont bashés depuis la V2 et reclus dans l'image de la V1-V3 de Space Hulk. Sans doute une alchimie interne dans le studio GW.. mieux vaut pas du tout que mal fait, mais mon chapitre est vraiment maudit! (et les DA sont des sales chouchous!!)

Jervis Jo monte au cac dans 3 vidéos pour vendre le panier pique-nique
- ici pour la phase psy:


EDIT: en tous cas le style des illustrations a l'air vraiment sympa.
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Message par ANVAL THAWN Sam 17 Mai 2014 - 21:23

Eu.... plus de structure d'armée !
Cool !
Donc je peux jouer un reaver a 1500 points !  rire1 


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Message par Magnifique Sam 17 Mai 2014 - 21:51

Pour ce qui est d'une boite "starter" pour la V7, aux dernières nouvelles il n'y en aurait pas (donc pas de BA) ils se contenteraient de reconditionner les boîte "Vengeance Noire" avec un livre V7 à la place du V6... le fait que cela soit un Dark Angel en couverture sur la version de base irait d'ailleurs dans ce sens (les produits en stock des revendeurs ont été rappelés).

Bon je ne sais que penser... pas de nouvelle boite de base ça m'étonnerait beaucoup tant c'est un produit qui se vend bien depuis "Black Reach" et qui attire les nouveaux... mais en même temps là c'est une version qui sort au bout de 18 mois et non 4 ans comme d'habitude.

D'habitude on attend environ 2 mois mais là je verrai bien un 6-7 mois (genre Noël)... coup double, les joueurs se retrouvent obligés d'acheter le livre standard s'ils veulent jouer correctement d'ici là... et à Noël on fait dans le nouveau client ou l'achat en double pour les exclus de la boîte.

Rien de certain... encore moins de savoir si il y aura des BA dedans mais plus la sortie du starter sera éloignés du nouveau Codex BA (qui ne devrait plus tarder avec les orks) moins se sera probable... peut-être bien les Space Wolves et les Necrons.
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Message par BlooDrunk Sam 17 Mai 2014 - 23:01

Oui on en parlais quelques post plus haut.

Mais de ce que j'ai lu ce matin (Faeit), la nouvelle boite de base sera pour le mois d'aout...

De toute façon c'est inconcevable qu'ils n'en refassent pas une nouvelle.


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Message par Abaddon Dim 18 Mai 2014 - 2:10

J'ai vu sur FB, une photo du dernier WD, ou on montrait une nouvelle figurine de Capitaine SM, mais je ne la retrouve pas.
Je continuerais de la chercher tout à l'heure.



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Message par Boss Gobblitz Dim 18 Mai 2014 - 8:31

J'ai le WD n*16 sous les yeux et on ne voit que 2 capitaines en armure termi.

Le premier représente Agemman 1er capitaine des Ultramarines. C'est peut-être une nouvelle figurine car je ne reconnais pas le corps qui à servis de base par contre le bolter d'assaut ressemble à celui du kit d'officier Space marine et la Lame relique à celle des vétérans d'assaut.

Le 2ème est un capitaine Howling Griffons basé sur le corps de Marneus dont les Gantelets ont été remplacé par des griffes éclair.

Sinon je pensais faire un point des changements de règles qu'apporte vraiment la v7 et officiellement publier dans ce WD. Etes-vous intéressé et dans quel sujet dois-je les reporter ?
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Message par Abaddon Dim 18 Mai 2014 - 9:38

Dans la section RÈGLES.


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Message par BlooDrunk Dim 18 Mai 2014 - 11:35

Récapitulatif des dernières rumeurs (via faeit212) à prendre avec des pincettes mais ça semble réaliste:

Fin MAI
v7 40k

Début JUIN
Orks 40k

Fin JUIN
Supplément Apocalypse pour les Orks

Début JUILLET
Bretonnie WHB

Fin JUILLET
Des kits Space Marines du Chaos et un Supplément

Début AOUT
Boite de base 40k v7 (donc BA-vs-Orks certainement)

Fin AOUT
Blood Angels

Début SEPTEMBRE

Supplément Apocalypse Armageddon

Fin SEPTEMBRE
Warhammer Battle v9

Début OCTOBRE
Orcs et Goblins WHB


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Message par Eloniel Castana Dim 18 Mai 2014 - 11:49

Supplément Armaggedon ? La légion d'acier ?


------------*- Saint Graphique de l'Hérésie d'Horus -*------------

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Message par BlooDrunk Dim 18 Mai 2014 - 12:02

Eloniel Castana a écrit:Supplément Armaggedon ? La légion d'acier ?

C'est encore loin, rien de sur ça reste une rumeur, on en saura plus quelques jours/semaines avant la sortie...

Ou sinon va voir la psyker madame Irma!  Razz


Dernière édition par BlooDrunk le Dim 18 Mai 2014 - 20:08, édité 1 fois


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Message par ANVAL THAWN Dim 18 Mai 2014 - 14:31

Ben sa promet de belle figurine avec un telle programme de sortie.
Merci pour ce recapitulatif des sorties...


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Message par - Ghost of Arkio - Dim 18 Mai 2014 - 16:34

BlooDrunk a écrit:

Fin AOUT
Blood Angels

QUOi? quoi? hEin? quOi? où ?! c'est un nouveau codex BA qui est sous-entendu ici?

@Madame irma: ou 36.15 CODE ASTRA rire1 ..MILITARUM.. Neutral hum.
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Message par Nico. Dim 18 Mai 2014 - 17:17

Le nouveau codex BA est en rumeurs depuis l'année dernière, donc oui c'est bien un new codex. Smile


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Message par Magnifique Dim 18 Mai 2014 - 19:43

En fait tout le jeu actuellement est de savoir qui des BA ou des SW sortiront les premiers... un coup c'est les uns, un coup les autres.

J'attends avec impatience les prochains SM spécialisés au CàC (vu que le dernier codex SM a tué les Blacks Templars)... m'enfin faudra voire d'abord ce que la V7 réserve à la phase CàC car on a peu d'infos pour l'instant.

Je parle pour les règles hein, niveau fluff ça fait bien 10 ans qu'on attend plus rien des codex malheureusement Rolling Eyes  (j'ai encore une pensée émue pour mon vieux Codex "Anges de la Mort" des années 90, sur les DA et les BA, ça c'était du matos de fan ma bonne dame  geek  )
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Message par Abaddon Mer 21 Mai 2014 - 14:05

Ce ne sont plus des fuites, j'avais bien vu.

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Message par Nico. Jeu 22 Mai 2014 - 0:04

Ah mais je viens de tilter !


Bretonniens en Juillet => histoire de Chris Wraight sur eux, je pense donc à une novella Warhammer Heroes comme l'était Thorgrim de David Guymer.



Réponse dans 1 mois...



Sinon c'est cool et annule les rumeurs comme quoi ils devaient disparaître... (on ne peut jamais s'y fier). D'ailleurs pour les Warhammer Forge c'est pareil vu qu'on m'a dit qu'il y aurait des sorties en 2015.



Oui mon message n'est pas super utile, mais cette révélation sur les Bretonniens devait être partagée à tous. Very Happy


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Message par Boss Gobblitz Jeu 22 Mai 2014 - 20:28

J'ai trouvé sur Warhammer Forum un tableau des Périls du Warp en anglais donné par une source anonyme. Je l'ai traduit et voilà ce que ça donne :

1. Aspiré dans le Warp : Le psyker fait un test de commandement, en cas de réussite il perd 1 PV sans sauvegarde possible. En cas d'échec il est retiré de la partie et son unité subit 1D6 touches F6 PA1. Ces touches sont alloué depuis la position du psyker.

2. Purge mentale : Le psyker perd 1 PV sans sauvegarde possible. Un pouvoir du psyker sélectionné aléatoirement est perdu pour le reste de la partie.

3. Drain de pouvoir : Le psyker perd 1 PV sans sauvegarde possible. Si la phase psychique n'est pas terminée, les deux joueurs perdent 1D3 points de Charge Warp.

4. Contre-coup psychique :  Le psyker perd 1 PV sans sauvegarde possible.

5. Retour empyrique : Le psyker fait un test de commandement, en cas d'échec il perd 1 PV sans sauvegarde possible. En cas de réussite la phase psychique continue normalement.

6. Afflue Warp : Le psyker fait un test de commandement, en cas d'échec il perd 1 PV sans sauvegarde possible. En cas de réussite le psyker gagne une sauvegarde invulnérable de 3+, Fléau de la chair, Fléau des blindages et Concassage jusqu'à sa prochaine phase psychique.


Même si le Cd du psyker est sollicité 1 fois sur 2 " l'Ombre du warp " des Tyty perd de sa capacité de nuisance je trouve. Sinon je trouve ce tableau sympa et en adéquation avec la nouvelle phase psychique. De quoi relativisé la nouvelle discipline Démoniaque  rire1
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Message par Nico. Jeu 22 Mai 2014 - 20:49

Au fait, cover Orks sur le forum Dakkadakka:

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Message par Boss Gobblitz Dim 25 Mai 2014 - 8:32

La couv´ du prochain WD :
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Dommage que le flash gâche un peu l'appréciation. Les Orks auront aussi leur robot géant, un mini krabouillator ( environ 3 à 4 cm plus petit qu'un chevalier ) bardé d'armes et pouvant transporter 6 piétons. C'est ma horde qui va être contente ! Mais elle voudrait aussi de nouvelles buggy ^_^

Source : warfo Ha oui, son prix : 85 €  pale 
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Message par Emperor Lun 26 Mai 2014 - 19:44


Bon je viens de feuilleter vite fait la V7. Comme (plus que) prévu, absolumineusement aucune avancée de la timeline, ça coince toujours sur 'ti 'Baddon.

Je demande pas la lune pourtant, juste quelques semaines de plus, par pitiééééé. mur 

Je me demande bien pourquoi j'espère encore ^^

PS : Et pas besoin de sermon sur le sujet hein, je m'attendais pas du tout à une avancée, je grommelle juste pour la forme. Razz



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Message par Boss Gobblitz Sam 31 Mai 2014 - 14:00

Remonté d'infos depuis les sites GW et Warfo :

Le Morkanaut :
News Games Workshop - Tome 2 - Page 9 99120103034_Morkanaut01

Le Gorkanaut :
News Games Workshop - Tome 2 - Page 9 99120103034_Gorkanaut01

En préco sur le site à cette adresse :
http://www.games-workshop.com/fr-FR/Warhammer-40-000?N=102240+4294967189&Nu=product.repositoryId&qty=12&sorting=phl

Les nouveaux Frimeurs :
News Games Workshop - Tome 2 - Page 9 LL7Z2zD

Niveau règles:
Ils coutent moins cher en points.
Ils perdent l'armure lourde.
Leurs flingues Kustom' deviennent F5 PA D6 Assaut 3 !!
Le vizeur leur donnent CT3 si immobile
Ils n'ont plus accès au médiko
Grots bastos moins cher.
Et ils ont accès au trukk et chariot de guerre comme transport assigné.

Autre règle générique des Orks : 'Ere We Go ! si toutes les figurines de l'unité ont cette règle spécial, l'unité peut relancé un dé de son jet de distance de charge.
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Message par BlooDrunk Sam 31 Mai 2014 - 16:59

Je n'aime pas trop ce gros bazar... trop ventru je trouve.

Par contre les Frimeurs ont la classe!


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