[Jeu vidéo] Total War Warhammer
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Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Toujours classe ces cinématiques.
Comme Emperor, j'attendrais un pack complet pour me laisser tenter.
Comme Emperor, j'attendrais un pack complet pour me laisser tenter.
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Le progrès technique est comme une hache qu'on aurait mis dans les mains d'un psychopathe.
- Albert Einstein -
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Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Ils font chier, ils me font quand même envie alors que le 1 m'a déçu. J'espère que le solo sera mieux (moins scénarisé, plus libre).
Nico. Admin - Messages : 10496
Age : 34
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Nico. a écrit:
Ils font chier, ils me font quand même envie alors que le 1 m'a déçu. J'espère que le solo sera mieux (moins scénarisé, plus libre).
C'est mal barré. Je récapitule ce qu'on sais:
Campagne seulement du 2:
- toutes les races pourront conquérir toutes le villes. ça c'est bien
- Plus scénarisé vu qu'il y aura des quêtes pour fermer/ouvrir plus le vortex et pour restaurer le réseau géomantique des Homme lézard. perso je trouve que ça change de juste de la baston
Campagne fusionnant le jeu 1 et 2 (sortira gratuitement, uniquement pour les possesseurs des 2 jeux quelques temps après la sortie):
- Il n'y aura plus les quêtes du vortex à priori et je pense que toutes les races pourront conquérir toutes les villes donc ça sera plus libre ça c'est pour toi.
Donc globalement on s'oriente vers des campagnes "régionales" plus scénarisé et une campagne "mondiale" plus libre.
------------*- Saint Graphique de l'Hérésie d'Horus -*------------
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Eloniel Castana Premier Capitaine - Messages : 1835
Age : 30
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
hun quoi ? déjà le 2 ?
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Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
http://www.jeuxvideo.com/news/670423/total-war-warhammer-ii-prend-date-et-detaille-sa-collector.htm
Nico. Admin - Messages : 10496
Age : 34
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Vraiment hâte pour ce Total war warhammer 2, je vais le préco je pense ^^ mais pas l'édition collector même si tout les goodies hommes-lézards me plaisent beaucoup elle est vraiment cher. J'ai un peu regarder des vidéos de gameplay ils ont amélioré les animations je trouve, en tout cas pour les combats entre grosse bestiole. Les hommes-lézards sont vraiment réussi et tactiquement ils m'ont l'air très fun à jouer (et très énervant pour l'adversaire). Hâte de voir les elfes noirs aussi pour le moment on a pas vu grand chose d'eux.
Le principe des campagnes régionales scénarisé et de la mondiale libre c'est intéressant et ça peut donner des trucs bien fun ^^ (Lizardmen everywhere !!!). Il y a une petite vidéo sur la carte de campagne avec des infos intéressante, et une fois qu'il y aura la carte mixé entre le 1 et 2 on va vraiment avoir une très grande carte de campagne et tout plein de faction, c'est trop loin le 28 septembre x).
Le principe des campagnes régionales scénarisé et de la mondiale libre c'est intéressant et ça peut donner des trucs bien fun ^^ (Lizardmen everywhere !!!). Il y a une petite vidéo sur la carte de campagne avec des infos intéressante, et une fois qu'il y aura la carte mixé entre le 1 et 2 on va vraiment avoir une très grande carte de campagne et tout plein de faction, c'est trop loin le 28 septembre x).
"Je suis le Night Haunter et je sais ce que vous avez prévu pour moi."
"Du sang pour Horus"
tioelscorpio Premier Capitaine - Messages : 1689
Age : 29
Localisation : Vers Nice
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
YAY !!! J'ai vraiment hâte et la voix de Malékith est excellente ! Morathi a bien la classe aussi ! Vivement le 28 septembre.
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tioelscorpio Premier Capitaine - Messages : 1689
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BlooDrunk Modérateur - Messages : 9078
Age : 42
Localisation : Sarum 57
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Toujours aussi soignées ces cinématiques ; normal, avec le savoir faire accumulé
http://www.blur.com/work/
On se demanderait presque plutôt : ce qu'ils n'ont pas fait, tant ils sont partout !
http://www.blur.com/work/
On se demanderait presque plutôt : ce qu'ils n'ont pas fait, tant ils sont partout !
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Ah, Wulfrik !
Peut-être Valkia bientôt :p
Peut-être Valkia bientôt :p
Zekka Premier Capitaine - Messages : 1415
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Localisation : Dijon
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Dommage que se soit comme le Chaos, que si on ne préco pas le jeu, on se retrouve à devoir les acheter après la sortie du jeu...
Mais sinon, c'est cool, ils manquaient au jeu de base !
Mais sinon, c'est cool, ils manquaient au jeu de base !
Vlad Primarque - Messages : 3582
Age : 34
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Faut pas laisser trainer son épée ... surtout dans la neige, ca désafute grave !!!
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Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Vlad a écrit:Dommage que se soit comme le Chaos, que si on ne préco pas le jeu, on se retrouve à devoir les acheter après la sortie du jeu...
Mais sinon, c'est cool, ils manquaient au jeu de base !
Les personnes qui achèteront le TWWarhammer II la première semaine de sa sortie auront aussi droit au DLC Norsca (comme pour le Chaos dans le premier opus).
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Eloniel Castana Premier Capitaine - Messages : 1835
Age : 30
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Superbe cinématique ! Hâte de pouvoir y jouer et hâte que le 2 sorte ! Les mammouths sont vraiment superbe ! et Wulfrik est super bien fait.
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tioelscorpio Premier Capitaine - Messages : 1689
Age : 29
Localisation : Vers Nice
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Pour le 30ème anniversaire de CA, dlc gratuit avec 30 régiments de renoms, pour les Elfes Sylvains, les Bretonniens, les Hommes-Bêtes, les Norses, et le Chaos :
Vlad Primarque - Messages : 3582
Age : 34
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Eh bien ça fait envie vivement le 1 ^^. J'aime beaucoup les arbres en feu chez les elfes sylvains c'est un concept intéressant.
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tioelscorpio Premier Capitaine - Messages : 1689
Age : 29
Localisation : Vers Nice
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Yep, ça fait envie ! Hâte aussi qu'ils sortent, ça manquait pour ces factions les Régiments de Renom !
Vlad Primarque - Messages : 3582
Age : 34
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Je me suis relancé dans du Total war après un gros boudage depuis sa sortie (les CV pas top, il manquait des unités, des choses mal faites, etc). J'ai alors acheté tous les DLC (site de clés, hein) et me suis lancé dans une campagne avec les tous nouveaux Norsca. Et je dois dire que j'aime beaucoup cette faction, surtout les Mammouths !!! Ils sont tellement puissants et c'est cooool de voir des hordes de fantassins se faire éjecter comme des moins que rien à chaque coups de cornes...
J'ai envahi le monde et terminé la campagne. J'aime bien leur style de jeu en mode "on raid partout et fuck you all", on ne peut pas construire de ville n'importe où une fois sortie de notre domaine enneigé. On n'a que des avants postes de temps en temps, cela oblige à des aller retour pour régénérer les troupes après plusieurs raids. Et d'ailleurs leur économie est très tournée vers les raids, il n'est pas vraiment possible d'avoir de grosses armées + de l'argent qui rentre par les villes, vu que l'on a peu de villes une fois le continent de départ dépassé et que les mammouth coûtent très chers à entretenir ! Mais il suffit de raider un peu partout, saccager les villes adverses, piller les cadavres. Bref, la jouer bourrin.
Autre mécanisme, il est possible de raser les villes pour mettre des idoles d'un Dieu au choix (les 4 puissances sont là), à chaque fois on gagne des points et cela fait monter la barre du dieu concerné et descendre les 3 autres. Chaque divinité apporte des bonus: plus de puissance pour les armes, récupération plus rapide de troupes, coût d'entretien des armées amoindri et recherches plus rapides. Quand on arrive au 3ème palier d'une branche (impossible de faire les 4, on ne peut monter que 3 dieux à 2/3 ensuite il faut choisir) on débloque quelque chose de spéciale, un unité particulière, un héro surpuissant ou pour Nurgle une peste touche toutes les factions du monde sauf nous. C'est plutôt sympa et personnalise notre façon de jouer suivant la divinité que l'on choisi, même si quand on fait une campane longue comme moi (envahir tout) on est obligé de surfer entre les divinités pour ne pas arriver à 3/3 et déclencher les foudres des autres dieux (deux armées 20/20 de deux dieux qui apparaissent près de la zone de départ, si on est en campagne à l'autre bout du vieux monde ce n'est pas cool). A cela s'ajout des événements aléatoires réguliers (je n'avais pas ça à la sortie de TW donc je ne sais pas si c'est que pour les Norsca ou tous) qui boost ou non, et avec parfois un choix entre 2 possibilités (+ de sous pour les raids de fermes ou pour les pillages de villes ?). Cela fait varier le jeu par petites touches.
Bref, après avoir tenté vite fait les Elfes Sylvains mais abandonné devant le bordel du système économie basé sur l'ambre (moins de liberté), jouer des mecs qui ne doivent que tout détruire ça m'a fait plaisir. Et j'ai été plutôt content que les ennemis les plus coriaces de ma partie furent les Comtes Vampires et les Von Carstein (Vlad & Isabella), très très chiants à se faire de grosses armées rapidement grâce aux invocations.
Et contrairement aux Sylvains & Hommes Bêtes à 17 €, les Norsca ne sont qu'à 9 € je crois (6€ si vous cherchez bien sur le net). C'est de suite mieux.
Cela m'a bien remotivé pour Total War, il y a eu beaucoup de changements depuis que j'avais arrêté, même si je trouve les CV toujours peu jouables selon mes goûts (ne jouant que des chevaliers + gardes des cryptes + squelettes et très peu de bêtes, c'est compliqué). J'attends avec grande impatience Total War Warhammer 2 et me tâte à savoir si je joue dès la sortie pour faire la campagne de Lustrie ou si j'attends "peu de temps après la sortie" (selon les dev) pour jouer sur la Big Map qui comporte Lustrie + Ulthuan + Naggaroth + Vieux Monde + Terres du Sud (j'ose rêver à la sortie de Khemri...).
Et puis j'ai très envie de jouer la 4ème faction non annoncée officiellement mais que l'on devine à la fin du trailer. Et d'ailleurs, un leak est sorti:
Je vais envahir tout le Vieux Monde pour la gloire du Rat Cornu !!!
J'ai envahi le monde et terminé la campagne. J'aime bien leur style de jeu en mode "on raid partout et fuck you all", on ne peut pas construire de ville n'importe où une fois sortie de notre domaine enneigé. On n'a que des avants postes de temps en temps, cela oblige à des aller retour pour régénérer les troupes après plusieurs raids. Et d'ailleurs leur économie est très tournée vers les raids, il n'est pas vraiment possible d'avoir de grosses armées + de l'argent qui rentre par les villes, vu que l'on a peu de villes une fois le continent de départ dépassé et que les mammouth coûtent très chers à entretenir ! Mais il suffit de raider un peu partout, saccager les villes adverses, piller les cadavres. Bref, la jouer bourrin.
Autre mécanisme, il est possible de raser les villes pour mettre des idoles d'un Dieu au choix (les 4 puissances sont là), à chaque fois on gagne des points et cela fait monter la barre du dieu concerné et descendre les 3 autres. Chaque divinité apporte des bonus: plus de puissance pour les armes, récupération plus rapide de troupes, coût d'entretien des armées amoindri et recherches plus rapides. Quand on arrive au 3ème palier d'une branche (impossible de faire les 4, on ne peut monter que 3 dieux à 2/3 ensuite il faut choisir) on débloque quelque chose de spéciale, un unité particulière, un héro surpuissant ou pour Nurgle une peste touche toutes les factions du monde sauf nous. C'est plutôt sympa et personnalise notre façon de jouer suivant la divinité que l'on choisi, même si quand on fait une campane longue comme moi (envahir tout) on est obligé de surfer entre les divinités pour ne pas arriver à 3/3 et déclencher les foudres des autres dieux (deux armées 20/20 de deux dieux qui apparaissent près de la zone de départ, si on est en campagne à l'autre bout du vieux monde ce n'est pas cool). A cela s'ajout des événements aléatoires réguliers (je n'avais pas ça à la sortie de TW donc je ne sais pas si c'est que pour les Norsca ou tous) qui boost ou non, et avec parfois un choix entre 2 possibilités (+ de sous pour les raids de fermes ou pour les pillages de villes ?). Cela fait varier le jeu par petites touches.
Bref, après avoir tenté vite fait les Elfes Sylvains mais abandonné devant le bordel du système économie basé sur l'ambre (moins de liberté), jouer des mecs qui ne doivent que tout détruire ça m'a fait plaisir. Et j'ai été plutôt content que les ennemis les plus coriaces de ma partie furent les Comtes Vampires et les Von Carstein (Vlad & Isabella), très très chiants à se faire de grosses armées rapidement grâce aux invocations.
Et contrairement aux Sylvains & Hommes Bêtes à 17 €, les Norsca ne sont qu'à 9 € je crois (6€ si vous cherchez bien sur le net). C'est de suite mieux.
Cela m'a bien remotivé pour Total War, il y a eu beaucoup de changements depuis que j'avais arrêté, même si je trouve les CV toujours peu jouables selon mes goûts (ne jouant que des chevaliers + gardes des cryptes + squelettes et très peu de bêtes, c'est compliqué). J'attends avec grande impatience Total War Warhammer 2 et me tâte à savoir si je joue dès la sortie pour faire la campagne de Lustrie ou si j'attends "peu de temps après la sortie" (selon les dev) pour jouer sur la Big Map qui comporte Lustrie + Ulthuan + Naggaroth + Vieux Monde + Terres du Sud (j'ose rêver à la sortie de Khemri...).
Et puis j'ai très envie de jouer la 4ème faction non annoncée officiellement mais que l'on devine à la fin du trailer. Et d'ailleurs, un leak est sorti:
Je vais envahir tout le Vieux Monde pour la gloire du Rat Cornu !!!
Nico. Admin - Messages : 10496
Age : 34
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Un peu comme les Elfes Sylvains en fait ^^Nico. a écrit:J'ai envahi le monde et terminé la campagne. J'aime bien leur style de jeu en mode "on raid partout et fuck you all", on ne peut pas construire de ville n'importe où une fois sortie de notre domaine enneigé. On n'a que des avants postes de temps en temps, cela oblige à des aller retour pour régénérer les troupes après plusieurs raids. Et d'ailleurs leur économie est très tournée vers les raids, il n'est pas vraiment possible d'avoir de grosses armées + de l'argent qui rentre par les villes, vu que l'on a peu de villes une fois le continent de départ dépassé et que les mammouth coûtent très chers à entretenir ! Mais il suffit de raider un peu partout, saccager les villes adverses, piller les cadavres. Bref, la jouer bourrin.
Il y a ça pour toutes les races depuis un bout de temps ooA cela s'ajout des événements aléatoires réguliers (je n'avais pas ça à la sortie de TW donc je ne sais pas si c'est que pour les Norsca ou tous) qui boost ou non, et avec parfois un choix entre 2 possibilités (+ de sous pour les raids de fermes ou pour les pillages de villes ?). Cela fait varier le jeu par petites touches.
Je ne sais pas comment tu joues mais ce n'est pas si compliqué oomême si je trouve les CV toujours peu jouables selon mes goûts (ne jouant que des chevaliers + gardes des cryptes + squelettes et très peu de bêtes, c'est compliqué).
Et moi je ramènerais sur le droit chemin le plan des Anciens !!! :pJ'attends avec grande impatience Total War Warhammer 2 et me tâte à savoir si je joue dès la sortie pour faire la campagne de Lustrie ou si j'attends "peu de temps après la sortie" (selon les dev) pour jouer sur la Big Map qui comporte Lustrie + Ulthuan + Naggaroth + Vieux Monde + Terres du Sud (j'ose rêver à la sortie de Khemri...).
Je vais envahir tout le Vieux Monde pour la gloire du Rat Cornu !!!
Zekka Premier Capitaine - Messages : 1415
Age : 32
Localisation : Dijon
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
J'ai bien précisé que j'en n'ai pas joué au jeu depuis le premier mois de sa sortie. Donc oui je découvre des trucs qui sont sortis depuis.
Et pour les CV, je ne jouais que des unités fluff V6 et ce n'était pas toujours top face aux grosses unités V7/V8. Je manquais de force de frappe des fois, n'ayant que des squelettes et gardes des cryptes + chevaliers noirs. Je n'avais même pas les chevaliers de sang à l'époque, ils n'étaient pas sortis. Cela ne m'a pas empêché de conquérir le monde entier (j'ai éradiqué toutes les races) avec une armée de vampires du Moussillon jouables grâce à un mod. Je disais juste que selon ma façon de jouer fluff V6 c'est plus compliqué que si tu utilises les unités plus récentes et puissantes (vargheist, vargulf, horreurs des cryptes, machine mortis, terreurgheist, etc). Surtout en fin de partie contre les très grosses armées composées d'unités bien avancées.
Pour le "un peu comme les elfes sylvains", j'ai dit que je venais juste d'acheter les dlc, je découvre, et que je n'ai fait que quelques tours avec eux avant d'abandonner parce que je n'ai pas accroché au système d'ambre. Mais je recommencerai peut être parce que je veux jouer une armée d'archers, je ne sais pas si c'est viable pour les batailles.
J'ai juste fait un retour de quelqu'un qui n'a pas joué depuis la sortie du jeu et qui découvre toutes les avancées d'un an de maj régulières et dlc gratuits/payants grâce aux Norsca.
Et pour les CV, je ne jouais que des unités fluff V6 et ce n'était pas toujours top face aux grosses unités V7/V8. Je manquais de force de frappe des fois, n'ayant que des squelettes et gardes des cryptes + chevaliers noirs. Je n'avais même pas les chevaliers de sang à l'époque, ils n'étaient pas sortis. Cela ne m'a pas empêché de conquérir le monde entier (j'ai éradiqué toutes les races) avec une armée de vampires du Moussillon jouables grâce à un mod. Je disais juste que selon ma façon de jouer fluff V6 c'est plus compliqué que si tu utilises les unités plus récentes et puissantes (vargheist, vargulf, horreurs des cryptes, machine mortis, terreurgheist, etc). Surtout en fin de partie contre les très grosses armées composées d'unités bien avancées.
Pour le "un peu comme les elfes sylvains", j'ai dit que je venais juste d'acheter les dlc, je découvre, et que je n'ai fait que quelques tours avec eux avant d'abandonner parce que je n'ai pas accroché au système d'ambre. Mais je recommencerai peut être parce que je veux jouer une armée d'archers, je ne sais pas si c'est viable pour les batailles.
J'ai juste fait un retour de quelqu'un qui n'a pas joué depuis la sortie du jeu et qui découvre toutes les avancées d'un an de maj régulières et dlc gratuits/payants grâce aux Norsca.
Nico. Admin - Messages : 10496
Age : 34
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Je rejoins ton avis à 100% sur Norsca (j'ai craqué aussi finalement pour le dlc), ils sont très cools à jouer assez différents, et leurs unités sont vraiment sympa (les loups, fimirs et mammouths en particulier !). Et ce que j'aime avec les évènements aléatoires de Norsca, c'est que j'ai vraiment l'impression qu'il y en a plus de négatifs que chez les autres (j'ai eu par exemple à choisir entre -10 en arme ou en armure, -10 en croissance, etc...).
Pour les Comtes Vampires, j'ai tendance à (essayer de) faire pareil que toi, jouer surtout squelettes, avec limite un Varghulf dans l'armée, les monstres j'essaie plutôt de les faire suivre dans une seconde armée (faire charger un paquet d'Horreurs des Crypte sur le flanc, c'est assez marrant).
Pour les Elfes Sylvains, j'ai gagné la campagne (la leur comme la globale) en jouant Orion et une armée plus accès sur les Elfes que les Esprits de la Forêt, je crois que je n'avais qu'un Homme-Arbre sur la fin, et ça passe sans trop de soucis, les archers font vraiment le taf, tout comme les Danseuses de Guerre et surtout les Cavaliers Sauvages (ils sont super visuellement déjà). Je n'avais qu'une ou deux unités de Dryades je crois, comme elles causent la peur, ça aide, mais sinon que de l'Elfe.
Idem, j'attends bien le 2, surtout pour les Elfes Noirs ! Mais je vois bien sortir les Rois des Tombes et les Ogres en dlc comme les Elfes Sylvains/Hommes-Bêtes, et on aura toutes les factions principales de feu Battle.
Pour les Comtes Vampires, j'ai tendance à (essayer de) faire pareil que toi, jouer surtout squelettes, avec limite un Varghulf dans l'armée, les monstres j'essaie plutôt de les faire suivre dans une seconde armée (faire charger un paquet d'Horreurs des Crypte sur le flanc, c'est assez marrant).
Pour les Elfes Sylvains, j'ai gagné la campagne (la leur comme la globale) en jouant Orion et une armée plus accès sur les Elfes que les Esprits de la Forêt, je crois que je n'avais qu'un Homme-Arbre sur la fin, et ça passe sans trop de soucis, les archers font vraiment le taf, tout comme les Danseuses de Guerre et surtout les Cavaliers Sauvages (ils sont super visuellement déjà). Je n'avais qu'une ou deux unités de Dryades je crois, comme elles causent la peur, ça aide, mais sinon que de l'Elfe.
Idem, j'attends bien le 2, surtout pour les Elfes Noirs ! Mais je vois bien sortir les Rois des Tombes et les Ogres en dlc comme les Elfes Sylvains/Hommes-Bêtes, et on aura toutes les factions principales de feu Battle.
Vlad Primarque - Messages : 3582
Age : 34
Re: [Jeu vidéo] Total War Warhammer
Pas encore fini la partie avec norsca mais j'aime beaucoup leurs système de jeu et leurs unités, la campagne des elfes sylvains est franchement pas mal et la gestion de l'ambre propose des défi intéressants je trouve ;=. Hâte pour le 2 surtout pour les hommes-lézards et les elfes noirs ^^ ce seront clairement mes deux première campagne (avec les HL en premier bine sûr). Quand la big map sortira ça va vraiment être fun de jouer contre toute les autres factions, et je vais mener à bien le grand dessein :p.
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tioelscorpio Premier Capitaine - Messages : 1689
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