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Peindre les Night Lord (NG)

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Message par Garvieloken Mer 11 Juil 2012 - 9:57

Voilà : je voudrais débuter une armée de NG. Mais je voulais avoir votre avis sur quelles peintures prendre et les étapes de peintures qu'un NG nécessite...
Je vais bientôt aller à un GW donc je pourrai acheter les peintures qu'il faut. Very Happy


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Message par Roboutte Guilliman Mer 11 Juil 2012 - 10:27

Je ne connait pas vraiment les nouveaux noms des couleurs... Mais je dirais du Deadly nightshade ( un bleu bien noir) du rouge bien sanglant.. Blood red, du noir, du bleu clair, du blanc bien sur, du Bolter métal, et de l'or.

Pourquoi NG pour les NL ? study


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Message par Garvieloken Mer 11 Juil 2012 - 10:41

Ah ouais zut je me suis trompé !!! Les puissances de la ruine vont pas me louper sur ce coup là ... pale


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Message par Mortarion Mer 11 Juil 2012 - 11:49

Pareil,je connais pas les noms des nouvelles teintes,mais je dirai du Regal Blue de l'ancienne gamme comme base,du Boltgun Metal,Shining Gold...


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Message par Dakka Mer 11 Juil 2012 - 12:39

Dans l'ancienne gamme c'était le Necron Abbyss qui convenait aux NL éclairci au Regal Blue. Le mieux étant de partir sur une teinte violette (Xereus de la nouvelle gamme), ou de l'appliquer en lavis bien dilué.

Après, tu nous demande quelles étapes avec quelles peintures, mais faut aussi savoir comment tu comptes pousser la peinture dessus...

Va voir sur le oueb, il y en a du tuto pour les NL...


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Message par Garvieloken Mer 11 Juil 2012 - 12:57

Justement j'ai regardé mais les tutos ne sont pas de qualités... Very Happy


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Message par Garvieloken Mer 11 Juil 2012 - 13:08

Ça y est j'en ai trouvé un qui rend bien, le voici :
Je précise que c'est un site anglais et traduit en français par google traduction donc le langage est pas terrible.
Je ferai un double-post (que les dieux me pardonnent) pour la tuto des éclairs...
Sur ce... Very Happy

Étape 1.
Amorçage.

Prenez vos bits par modèle et les sous-poil avec le chaos black

Étape 2.
La couche de base.

Appliquer une couche de base de Necron Abyss aux plaques de blindage. Touchez à Blue Regal sur les zones en relief.

Voici la répartition des couleurs pour les différentes parties de couche d'apprêt:
Metal = Bolt Gun Metal + Chaos Black mélange (1:1)
Galons d'or = Shining Gold + Bestial Brown mélange (1:1)
Crânes / os = Bestial Brown
Reds (lentilles oculaires principalement) = Dark Flesh
De tuyauterie / câbles = Dark Angel vert
Côtes = Légèrement amincie Fortress Grey + Chaos Black mélange (1:1)

Étape 3.
Faits saillants initiales. (Maintenant il est temps pour tromper les yeux)

Lors de la peinture rang et de fichier pour la qualité de table, toujours garder à l'esprit que votre objectif est de rendre vos modèles bien paraître, non pas «Démon d'or bon» .. msn-wink.gif
Concentrez-vous sur les parties qui sont plus facilement capturées par les yeux. Les-épaules, casque, bottes, les mains et les armes. Si elles semblent bonnes, un spectateur peut facilement
donnent (et dans le cas d'un spectateur très perspicace, pardonner) les erreurs que vous faites.

Voici la répartition des couleurs pour les faits saillants de départ:
Armour = Regal Blue + Enchanted Bleu mélange (1:2)
Metal = Badab Black Wash, retoucher avec Boltgun métal
Galons d'or = brillant d'or
Crânes / os = Codex Grey
Rouge = Reds tavelure
Tuyauterie = frappe Scorpion Green + Dark Angel Green Mix (3:1)
Côtes = amincie Codex Grey. Parfois, je me lave avec Badab Black à ce stade.


Étape 4.
Faits saillants.
Armour = Enchanted Bleu
Metal = N / A
Galons d'or = brillant d'or (vous pouvez appliquer un lavis brun ou vert avant cette étape)
Crânes / os = Bleached Bone mélangé avec du Bestial Brown (3:1), suivie par une couche de Bleached Bone.
Reds Scab Red = mélangé avec Skull White (3:1)
Tuyauterie = frappe Scorpion Green
Côtes = un peu Codex Grey, si nécessaire, sinon le laisser tel quel.


Étape 5.
Faits saillants finales.
Armour = Si vous allez pour les faits saillants extrêmes, une touche de bleu mélangé avec Enchanted Icy Bleu (1:1) devrait faire l'affaire, sinon le laisser tel qu'il est.
Galons d'or = certaines personnes aiment ajouter une touche légère de Shining Gold mélangé avec du Mithril Silver sur les bords mêmes des versions. J'ai l'habitude de ne pas la peine, à moins que
c'est un modèle de personnage.
Crânes / os = amincie White Skull
Reds = dans le cas de lentilles oculaires, ajouter un petit point de Skull White à imiter la lentille capture la lumière d'en haut.


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Message par Leman Russ Mer 11 Juil 2012 - 13:50

C'est déjà un double, évite le triple. Edit les messages.



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Message par Garvieloken Mer 11 Juil 2012 - 15:10

ok, j'avais peur que ce soit trop long... Very Happy


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