[40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
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Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
J'aime beaucoup les nouveaux Nécrons "Lychguard with Hyperphase Sword and Dispersion Shields" :bave:
Ne faites confiance qu'à vous-même, car vos "frères" vous planterons une dague dans le dos dès qu'ils en auront l'occasion...
Alpharius, Primarque de l'Alpha Légion.
Alpharius Omegon Space Marine - Messages : 152
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Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Dans l'ensemble, ces nouveaux Nécrons font plus massif que les précédents. Il ont un coté Rois des Tombes de Battle, et font moins "mort se relevant". Seul bémol : je préférais les dépeceurs d'avant !
Mais il faut reconnaître que depuis leur réveil, ils doivent avoir eut le temps de se lever ! En tout cas ce sont de très belles figurines.
Mais il faut reconnaître que depuis leur réveil, ils doivent avoir eut le temps de se lever ! En tout cas ce sont de très belles figurines.
"La différence entre les dieux et les démons dépend pour une bonne part de la perspective de l'époque..."
Vastakel Khyre Space Marine - Messages : 440
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Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Leman Russ a écrit:Le Talos est une machine des Eldars Noirs.Un robot.Là il est question d'un véhicule .Un transport de QG ?
ç ressemble quand même non ?
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Roboutte Guilliman Maître de Guerre - Messages : 4523
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Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Mais ca c'est une bonne nouvelle.
La mort hante les ténèbres, et elle connaît votre nom ! Je suis Night Haunter.
Non, ne t'envole pas, petit corbeau. Reste. Nous n'en avons pas terminé, toi et moi.( Konrad à Corax)
Vous êtes tellement plus que simplement abjects. (Konrad à Lorgar)
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Pre Orders - Games Workshop - November 2011 - Necrons - Wayland Games - Discount Wargames - Games Wo
www.waylandgames.co.uk
Ici : http://www.waylandgames.co.uk/pre-orders/games-workshop/november-2011-necrons/cat_1029.html
Et toujours pas d'annonce officielle ...
www.waylandgames.co.uk
Ici : http://www.waylandgames.co.uk/pre-orders/games-workshop/november-2011-necrons/cat_1029.html
Et toujours pas d'annonce officielle ...
Leman Russ Maître de Guerre - Messages : 5839
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Localisation : Finistère Sud
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Oui, même hier, un "client" au GW montrait "discretement" au staff les photos depuis son portable...
J'aime bien les seigneurs, les immortels aussi, mais alors les depeceurs sont vraiment horrible (et pas dans le bon sens du terme) bien qu'ils seront certainement plus pratique et économique à l'achat puisqu'en boite plastoc...
J'aime bien les seigneurs, les immortels aussi, mais alors les depeceurs sont vraiment horrible (et pas dans le bon sens du terme) bien qu'ils seront certainement plus pratique et économique à l'achat puisqu'en boite plastoc...
Is Finecast using diamond mixed with cocaine?
La Galaxie en Flammes, le forum français de l'Hérésie d'Horus.
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Dakka Primarque - Messages : 3776
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Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Ils sont mimis tout plein ces seigneurs des tombes de l'espace.
Encore une belle saloperie avec laquelle il va falloir compter dans les prochaines batailles.
Encore une belle saloperie avec laquelle il va falloir compter dans les prochaines batailles.
Invité Invité
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Une une vidéo youtube de fan...
Va falloir que je trouve des smileys nécrons...
Va falloir que je trouve des smileys nécrons...
Administration Admin - Messages : 6893
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Franchement les futures figurines sont beaucoup plus belles que les anciennes.
Codex Raven Guard
Corax Maître de Guerre - Messages : 6772
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Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
normalement voila le nouveau fluff necrons
gros changement
La date de sortie du Codex approchant, dévoilons-en un peu plus. Tout d'abord, voici quelques notes sur le background :
Il y a un très gros changement dans le fluff de ce Codex si on compare à celui des anciens Nécrons. L'empire Necrontyr était immense à une époque, mais les différents Seigneurs de l'empire en question se sont retournés les uns contre les autres dans le cadre d'une guerre civile. Pour empêcher cela, le grand dirigeant des Nécrons (le Roi Silencieux)débuta une guerre contre les Anciens (Old Ones) pour leur donner un ennemi commun en pâture plutpot que de les voir se détruire entre eux. Naturellement, les Anciens leur mirent une taulée, et quand dans son désespoir le Roi Silencieux découvrit les C'Tan, il accepta le Pacte des Deceiver sans vraiment réaliser ce qu'il faisait. Cependant, après que les Nécrons aient aidés les C'tan à tuer les derniers Anciens, le Roi Silencieux ordonna alors aux Nécrons de se retourner contre les C'Tan par vengeance, ce qui brisa les C'Tan en fragments. Cette guerre contre les C'Tan affaiblit tellement les Nécrons qu'ils décidèrent de se mettre en stase pour éviter la vengeance des Eldars (les C'Tan avaient bien tué les Anciens, mais pas tous leurs descendants).
Maintenant que les Nécrons se sont éveillés au cours du 41ème millénaire, leur objectif n'est plus de moissonner des âmes pour le compte des C'Tan (les fragments de C'Tan étant désormais leurs esclaves) comme dans l'ancien Codex, mais de réétablir le grand empire Nécron qui couvrait la galaxie avant la guerre avec les Anciens. Cependant, la chaîne de commandement et la hiérarchie globale d'origine a quasiment disparu, laissant chaque Empire seul et livré à lui-même. Cela signifie que chaque Monde-Nécropole (ensemble de mondes Nécrons) est en fait un petit empire séparé, avec ses propres spcécificités et histoire. Alors que les guerriers Nécrons ne sont guère que des automates et les Immortels pas vraiment plus, chaque Nécron de rang supérieur est plus ou moins doté de conscience, leur âme simplement emprisonnée dans un corps de métal.
Il y a donc dorénavant de sacrées nuances dans la culture Nécron, chose qui n'existait pas auparavant. Le Codex propose à présent plein de citations de Seigneurs Nécrons, comme dans les autres Codex. Certains sont honorables au combat, d'autres font même des échanges avec d'autres races, et même si l'alliance fut fragile, Nécrons et Blood Angels se retrouvèrent bien unis contre les Tyranides. Ha oui, il y a aussi plein de raisons pour avoir du Nécron contre du Nécron désormais, car les anciennes tensions entre Seigneurs Nécrons sont toujours là.
Il s'agit là d'un sacré changement. Je reste réticent pour une part, mais d'un autre côté, les Nécrons n'avait pas de personnalité permettant aux joueurs de les adapter à leurs désirs. Oui, dorénavant, cette race avait certes une personnalité décrivant comment elle était organisée et comment elle fonctionnait, mais il n'y avait pas de raison pour laquelle un joueur peindrait ou convertirait tel personnage différemment d'un autre joueur Nécron. Les gens peignaient bien leurs armées différemment, mais il n'y avait pas vraiment de raison fluff pour les inspirer.
La seule vraie personnalité de l'ancien Codex était le Deceiver, mais ce n'était pas un Nécron : c'était leur dieu. La mission confiée aux Nécrons était par essence la même que celle des Tyranides, à savoir moisonner tout ce qui était vivant dans la galaxie (**bâille*).
Leur nouvelle incarnation, que vous l'appréciez ou pas, offre aux Nécrons un vrai éventail de personnalités et chaque empire individuel a des objectifs et motivations différents (sans mentionner les schémas de couleur, les marquages...). Certains Seigneurs Nécrons cherchent le corps de chair parfait afin d'y transférer leur conscience. L'un a ainsi était endommagé durant sa stase, a effacé toutes les âmes des Nécrons de son empire puis les a commandés tels des robots (il attaque aussi les autres mondes Nécrons pour les assimiler et poursuivre sa croissance). Il y a des dizaines de ces exemples. Le Roi Silencieux, qui s'est exilé de lui-même (pour avoir commis un tel crime envers son peuple) en quittant la galaxie après la défaite des C'Tan, rencontra les Tyranides dans le vide séparant les galaxies puis est revenu pour que les Nécrons s'organisent face à cette menace (réalisant que si les Tyranides vident la galaxie de toute vie, il sera alors impossible pour les Nécrons de se réincarner dans des corps de chair).
Ho, le plus grand rival des Nécrons est actuellement le Vaisseau-Monde Altaoic (orthographe ?). Apparemment, ils seraient les derniers Eldars à être restés fidèles à leur mission d'origine de destruction des Mondes-Nécropoles Nécrons tandis que le reste des Eldars furent rattrapés puis détruits avant que la Chute ne les fragilise encore. Les rangers d'Altaoic ont parcouru la galaxie de long en large (même après que les Nécrons soient entrés en stase) afin de retrouver puis détruire les Mondes-Nécropoles, empêchant ainsi leur futur éveil.
Avec cette nouvelle direction, il y a maintenant des tonnes de possibilités offertes aux joueurs pour rendre leur force Nécron bien différente de celle des aurres. Il y a de vraies raisons pour avoir des ennemis jurés (Eldars ou Tyranides), ainsi que des justifications pour avoir des Nécrons qui s'affrontent entre eux.
Pour ceux qui couineraient à propos de la destruction du background concernant les C'Tan, le nouveau Codex fait diverses allusions concernant un grand nombre de fragments de C'Tan dispersés dans la galaxie. Les Ncérons continuent à les traquer et à les emprisonner (dans des prisons dimensionnelles), mais cela laisse la porte grande ouverte pour qu'un fragment du "Dragon" soit bien sur Mars ou que des fragments du "Deceiver" aient bien commis toutes les choses hallucinates décrites dans les romans. En gros, un C'Tan au sommet de sa forme serait d'une puissance hors norme, tandis que les versions fragmentées seraient plus proches de ce que l'on connaît d'eux dans l'ancien Codex (quelque chose qui puisse se retrouver tué ou banni lors d'un combat).
Il reste choquant d'assister à de tels changements, mais je pense que c'est la bonne décision pour avoir une faction vraiment intéressante et aboutie. Je pense également que certains joueurs amoureux de l'ancien fluff se détourneront probablement de cette armée...
pris sur le warhammer forum qui est traduit du warfo.
gros changement
La date de sortie du Codex approchant, dévoilons-en un peu plus. Tout d'abord, voici quelques notes sur le background :
Il y a un très gros changement dans le fluff de ce Codex si on compare à celui des anciens Nécrons. L'empire Necrontyr était immense à une époque, mais les différents Seigneurs de l'empire en question se sont retournés les uns contre les autres dans le cadre d'une guerre civile. Pour empêcher cela, le grand dirigeant des Nécrons (le Roi Silencieux)débuta une guerre contre les Anciens (Old Ones) pour leur donner un ennemi commun en pâture plutpot que de les voir se détruire entre eux. Naturellement, les Anciens leur mirent une taulée, et quand dans son désespoir le Roi Silencieux découvrit les C'Tan, il accepta le Pacte des Deceiver sans vraiment réaliser ce qu'il faisait. Cependant, après que les Nécrons aient aidés les C'tan à tuer les derniers Anciens, le Roi Silencieux ordonna alors aux Nécrons de se retourner contre les C'Tan par vengeance, ce qui brisa les C'Tan en fragments. Cette guerre contre les C'Tan affaiblit tellement les Nécrons qu'ils décidèrent de se mettre en stase pour éviter la vengeance des Eldars (les C'Tan avaient bien tué les Anciens, mais pas tous leurs descendants).
Maintenant que les Nécrons se sont éveillés au cours du 41ème millénaire, leur objectif n'est plus de moissonner des âmes pour le compte des C'Tan (les fragments de C'Tan étant désormais leurs esclaves) comme dans l'ancien Codex, mais de réétablir le grand empire Nécron qui couvrait la galaxie avant la guerre avec les Anciens. Cependant, la chaîne de commandement et la hiérarchie globale d'origine a quasiment disparu, laissant chaque Empire seul et livré à lui-même. Cela signifie que chaque Monde-Nécropole (ensemble de mondes Nécrons) est en fait un petit empire séparé, avec ses propres spcécificités et histoire. Alors que les guerriers Nécrons ne sont guère que des automates et les Immortels pas vraiment plus, chaque Nécron de rang supérieur est plus ou moins doté de conscience, leur âme simplement emprisonnée dans un corps de métal.
Il y a donc dorénavant de sacrées nuances dans la culture Nécron, chose qui n'existait pas auparavant. Le Codex propose à présent plein de citations de Seigneurs Nécrons, comme dans les autres Codex. Certains sont honorables au combat, d'autres font même des échanges avec d'autres races, et même si l'alliance fut fragile, Nécrons et Blood Angels se retrouvèrent bien unis contre les Tyranides. Ha oui, il y a aussi plein de raisons pour avoir du Nécron contre du Nécron désormais, car les anciennes tensions entre Seigneurs Nécrons sont toujours là.
Il s'agit là d'un sacré changement. Je reste réticent pour une part, mais d'un autre côté, les Nécrons n'avait pas de personnalité permettant aux joueurs de les adapter à leurs désirs. Oui, dorénavant, cette race avait certes une personnalité décrivant comment elle était organisée et comment elle fonctionnait, mais il n'y avait pas de raison pour laquelle un joueur peindrait ou convertirait tel personnage différemment d'un autre joueur Nécron. Les gens peignaient bien leurs armées différemment, mais il n'y avait pas vraiment de raison fluff pour les inspirer.
La seule vraie personnalité de l'ancien Codex était le Deceiver, mais ce n'était pas un Nécron : c'était leur dieu. La mission confiée aux Nécrons était par essence la même que celle des Tyranides, à savoir moisonner tout ce qui était vivant dans la galaxie (**bâille*).
Leur nouvelle incarnation, que vous l'appréciez ou pas, offre aux Nécrons un vrai éventail de personnalités et chaque empire individuel a des objectifs et motivations différents (sans mentionner les schémas de couleur, les marquages...). Certains Seigneurs Nécrons cherchent le corps de chair parfait afin d'y transférer leur conscience. L'un a ainsi était endommagé durant sa stase, a effacé toutes les âmes des Nécrons de son empire puis les a commandés tels des robots (il attaque aussi les autres mondes Nécrons pour les assimiler et poursuivre sa croissance). Il y a des dizaines de ces exemples. Le Roi Silencieux, qui s'est exilé de lui-même (pour avoir commis un tel crime envers son peuple) en quittant la galaxie après la défaite des C'Tan, rencontra les Tyranides dans le vide séparant les galaxies puis est revenu pour que les Nécrons s'organisent face à cette menace (réalisant que si les Tyranides vident la galaxie de toute vie, il sera alors impossible pour les Nécrons de se réincarner dans des corps de chair).
Ho, le plus grand rival des Nécrons est actuellement le Vaisseau-Monde Altaoic (orthographe ?). Apparemment, ils seraient les derniers Eldars à être restés fidèles à leur mission d'origine de destruction des Mondes-Nécropoles Nécrons tandis que le reste des Eldars furent rattrapés puis détruits avant que la Chute ne les fragilise encore. Les rangers d'Altaoic ont parcouru la galaxie de long en large (même après que les Nécrons soient entrés en stase) afin de retrouver puis détruire les Mondes-Nécropoles, empêchant ainsi leur futur éveil.
Avec cette nouvelle direction, il y a maintenant des tonnes de possibilités offertes aux joueurs pour rendre leur force Nécron bien différente de celle des aurres. Il y a de vraies raisons pour avoir des ennemis jurés (Eldars ou Tyranides), ainsi que des justifications pour avoir des Nécrons qui s'affrontent entre eux.
Pour ceux qui couineraient à propos de la destruction du background concernant les C'Tan, le nouveau Codex fait diverses allusions concernant un grand nombre de fragments de C'Tan dispersés dans la galaxie. Les Ncérons continuent à les traquer et à les emprisonner (dans des prisons dimensionnelles), mais cela laisse la porte grande ouverte pour qu'un fragment du "Dragon" soit bien sur Mars ou que des fragments du "Deceiver" aient bien commis toutes les choses hallucinates décrites dans les romans. En gros, un C'Tan au sommet de sa forme serait d'une puissance hors norme, tandis que les versions fragmentées seraient plus proches de ce que l'on connaît d'eux dans l'ancien Codex (quelque chose qui puisse se retrouver tué ou banni lors d'un combat).
Il reste choquant d'assister à de tels changements, mais je pense que c'est la bonne décision pour avoir une faction vraiment intéressante et aboutie. Je pense également que certains joueurs amoureux de l'ancien fluff se détourneront probablement de cette armée...
pris sur le warhammer forum qui est traduit du warfo.
La mort hante les ténèbres, et elle connaît votre nom ! Je suis Night Haunter.
Non, ne t'envole pas, petit corbeau. Reste. Nous n'en avons pas terminé, toi et moi.( Konrad à Corax)
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Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
J'aime bien aussi les nouvelles figurines bien que je n'ai jamais trop été intéressée par les Necrons. Les anciens sont trop simples et se ressemblent tous. Si non, je rejoins votre avis pour les dépeceurs, on dirait qu'ils ont voulu faire des figurines simples à peindre.
Merci Konrad pour les infos
Merci Konrad pour les infos
Ackie Primarque - Messages : 3312
Age : 34
Localisation : Belgique
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Outch ! Le Fluff des Nécrons a vraiment changé ! A voir ce que ça va donné ! Moi ils me font penser de plus en plus au Rois des Tombes voulant retrouver leur gloire d'antan... Mais cette évolution, aussi radicale soit elle, laisse entrevoir de belles armées aussi diversifié que féroces !
"La différence entre les dieux et les démons dépend pour une bonne part de la perspective de l'époque..."
Vastakel Khyre Space Marine - Messages : 440
Age : 35
Localisation : Oeil de la Terreur / Bretagne
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Vastakel Khyre a écrit:Outch ! Le Fluff des Nécrons a vraiment changé ! A voir ce que ça va donné ! Moi ils me font penser de plus en plus au Rois des Tombes voulant retrouver leur gloire d'antan... Mais cette évolution, aussi radicale soit elle, laisse entrevoir de belles armées aussi diversifié que féroces !
Oui pour tout l'ami.Une belle révolution.
Leman Russ Maître de Guerre - Messages : 5839
Age : 54
Localisation : Finistère Sud
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Ce que je trouve bien avec le nouveau fluff c'est que les nécrons aient une histoire plus intéressante et plus recherchée. J'aime bien l'idée disant qu'ils essaient de retrouver un corps de chair. Si non, l'alliance entre les Nécrons et les Blood Angels, c'est tout simplement hallucinant
Ackie Primarque - Messages : 3312
Age : 34
Localisation : Belgique
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Varney a écrit: Si non, l'alliance entre les Nécrons et les Blood Angels, c'est tout simplement hallucinant
C'est Roboutte et les Ultramarines qui vont être content tiens !
"La différence entre les dieux et les démons dépend pour une bonne part de la perspective de l'époque..."
Vastakel Khyre Space Marine - Messages : 440
Age : 35
Localisation : Oeil de la Terreur / Bretagne
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Dire qu avant ces droids etaient affiliés a khorne et construits pars les nains du chaos et maintenant ce sont des "morts vivants de 40k c'est du n'imp ....
vivement la v 6 que je joue mes quatres legions du chaos en apo
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TOF Scout - Messages : 52
Age : 51
Localisation : guyans vennes
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Il étais temps pour les Nécrons,vu que toutes les batailles que j'ai vu a par se faire découper en rondelle ils ne faisaient pas grand chose.
C'est quoi la rumeur Blood Angels Nécrons j'ai pas trouver.
C'est quoi la rumeur Blood Angels Nécrons j'ai pas trouver.
"Nul ange n'est jamais tombé des cieux avec
autant de furie que nous.Que le rugissement
de nos modules annonce notre arrivée,
et que tremblent nos ennemis en nous entendant venir."
Sergent Drusani 1er compagnie des Blood Angels
Rafen Space Marine - Messages : 399
Age : 37
Localisation : Forteresse-Monastère de Baal (Metz)
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Varney a écrit:Si non, l'alliance entre les Nécrons et les Blood Angels, c'est tout simplement hallucinant
C'est du délire complet là !
Pour l'Empereur, pour Sanguinius !
Monarque Capitaine Space Marine - Messages : 961
Age : 35
Localisation : Nord
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=i58gku8wePE
Cette vidéo était sur les news du site GW... Annoncerait elle la nouvelle gamme de Nécron?
"La différence entre les dieux et les démons dépend pour une bonne part de la perspective de l'époque..."
Vastakel Khyre Space Marine - Messages : 440
Age : 35
Localisation : Oeil de la Terreur / Bretagne
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
,Vite ,vite que je prépare ma CB et ma boite de peinture.Ma nouvelle armée a suivre.
J'allais mettre la vidéo en ligne.
J'allais mettre la vidéo en ligne.
Leman Russ Maître de Guerre - Messages : 5839
Age : 54
Localisation : Finistère Sud
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Ils doivent en claquer GW, pour leurs vidéos...
Les nécrons ne m'intéressent pas trop, j'ai déjà fait une armée de nécrons que j'ai revendu.
Mais comme je compte m'acheter un aero le mois prochain, ce sera peut-être l'ocasion de tester un truc... A voir avec les gurines.
Les nécrons ne m'intéressent pas trop, j'ai déjà fait une armée de nécrons que j'ai revendu.
Mais comme je compte m'acheter un aero le mois prochain, ce sera peut-être l'ocasion de tester un truc... A voir avec les gurines.
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Dakka Primarque - Messages : 3776
Localisation : Pom Pom Galli
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Moi, je me tatais pour les Eldars... ( ma troisième tentative)... Mais, c'est vrai que les nécrons, tout comme les khemri a Waba... c'est cool a peindre... ( j'ai de moins en moins le temps de peindre...)
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Roboutte Guilliman Maître de Guerre - Messages : 4523
Age : 58
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Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Voici les nouvelles couleurs de l'armée Necron du studio.
On peut remarquer sans trop de surprises, que la tendance à sortir des figurines avec un aspect "rétro" est encore là (Démons...) en gros on revient deux versions avant, mais en mieux...
Après pour le coup, là ça fait trop "RDT"!
On peut remarquer sans trop de surprises, que la tendance à sortir des figurines avec un aspect "rétro" est encore là (Démons...) en gros on revient deux versions avant, mais en mieux...
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Dakka Primarque - Messages : 3776
Localisation : Pom Pom Galli
Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Reamarquons surtout qu'il les font ressembler de plus en plus a du Khemri... Avant c'était cool a peindre.. métal ou noir.. ou une seule couleur.. là il se la péte dorures, bleu royal.. etc etc...
Zut ou avais je la tête.. il faut vendre des peintures aussi...
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Roboutte Guilliman Maître de Guerre - Messages : 4523
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Re: [40K] Le Retour des Nécrons 1ère et 2ème vague - 2012
Dark Apostle a écrit:
Après pour le coup, là ça fait trop "RDT"!
C'est ce que je me dis depuis l'annonce des nouveaux Nécrons. Le fluff ressemble à celui des anciens empire RDT revenus pour reprendre ce qui jadis leur appartenaient. Les Nécrons, c'est devenus la même chose, à quelques nuances futuristes près. Niveau couleur, je suis déçu... C'est moins "destroy", moins sombre et inquiétant. Comme le dis Rob, c'est Khemri dans le futur. A voir cette image, on ne se douterait pas qu'ils ont passés quelques millénaires enfouis sous terre en stase !
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Vastakel Khyre Space Marine - Messages : 440
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