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[Dossier] - Dead Space, la Série I - II - III

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Message par - Ghost of Arkio - Sam 6 Juil 2013 - 11:16

Ayant découvert récemment cette série, et m'étant lancé dans des séances nocturne d'exploration,
je pose ici le sujet
- pour son côté 40k compatible (monolith, warp, corruption et runes démoniaques et hulks à la dérive)
- pour éviter de trop déborder dans le bar.

+++++LOG IN (...) +++ LA SERIE --------------------------------------------

Développé par Visceral Games, publié par Electronic Arts.

Code:
Sorti sur PS3, x360 et PC en octobre 2008:
[Dossier] - Dead Space, la Série I - II - III Dead_Space_Box_Art

Code:
Sorti sur PS3, x360 et PC en janvier 2011:
[Dossier] - Dead Space, la Série I - II - III DS2_Generic_Cover

Code:
Sorti sur PS3, x360 et PC en février 2013:
[Dossier] - Dead Space, la Série I - II - III 1000px-DS3-PC_cover

+++++LOG IN (...) +++ LE BACKGROUND--------------------------------------

L'introduction du 1er OPUS met dans le bain: c'est littéralement issu de celle d'Alien 1 (ship log et listage du personnel embarqué, des missions, mêmes 'borborygmes' de machines que le pilote auto du Nostromo..). Puis on débarque dans le USG ISHIMURA, un vaisseau colonial de type "planet Cracker" (qui dépèce littéralement des planétoïdes en morceaux pour en récupérer les minerais, comme les charcutiers taillent dans leur bœufs et leurs veaux) . Bref, un bâtiment d'exploitation minière en forme de cage thoracique ouverte, suspendu au milieu du vide et d'un champ de blocs de planètes arrachés.
Tout contact est perdu avec celui qui fut le 1er et le + gros de cette flotte de crackers. Un silence de tombe et sans aucune lumières visibles de l'extérieur, seulement troublé par des signaux vitaux contradictoires et des protocoles de quarantaine localisés. [équipage: le millier de personnes avec familles et enfants..]. Vous incarnez un ingénieur chargé de remettre en état les systèmes de communication et les éventuels dégâts ayant occasionné ses dysfonctions, avec 4 autres équipiers.
+++++LOG IN (...) +++ LE WIKIA--------------------------------------------

Code:
Pour les amateurs de spoiler et les amoureux de background détaillés, je vous recommande chaudement un confrère wiki sur la série entière et tous les add-on et adaptations de l'IP DS :
(cliquez sur l'image)

[Dossier] - Dead Space, la Série I - II - III Clipbo13

+++++LOG IN (...) +++ 40k--------------------------------------------------
Derrière ses apparents 'pillages' à des classiques comme Alien, Resident Evil ou Event Horizon, l'univers de Dead Space a une originalité en soi ; un syncrétisme de culture SF et horreur que pour l'instant j’apprécie beaucoup.
+ le vaisseau est gigantesque et labyrinthique, convainquant, décors variés et claustrophobes à souhait,
+ les passages en gravité zéro et la gestion de l'air, de la stase, et des positions de feu alternatifs de chaque arme : immersif et très bien animé,
+ la scénarisation du moindre passage de porte/sas (bruit, animation soudaine/furtive à apercevoir du coin de l'oeil, raclement et cris dans les murs et les plafonds, coupures sporadiques de lumière au milieu d'un couloir, etc.),
+ l'aspect général de la technologie cyber onboard (écrans virtuels HD, réseau com des armures, animation des sas très variée, architecture et niveaux riches et variés, etc.),
+ scénarisation des monstres, ..capables littéralement de sortir de tous les cotés ET en même temps, dans le dos, sous vos pieds.. et pas toujours avec une musique d'intro... et souvent d'interminables secondes après un petit concert de hurlements.

EN BREF=  un tour de maison hanté réussi mais surtout un voyage visuel/auditif très immersif. Moi qui ai commencé 40k avec Space Hulk, qui ait toujours rêvé d'arpenter le Sulaco ou le USCSS Nostromo, j'explore les ponts du USG Ishimura en buvant tous les détails, les yeux grands ouverts, et sans ennui !
Le scénario a toutes les apparences d'une corruption au chaos sur fond d'artefact impie,
et donne des idées de scénario RP. Smile

Je vous recommande chaudement une petite croisière à bord, ET de commencer impérativement avec le 1er: pour un jeu de 2008, il a très bien vieilli je trouve. Smile


Dernière édition par - Ghost of Arkio - le Sam 1 Nov 2014 - 23:53, édité 8 fois
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Message par Child9 Sam 6 Juil 2013 - 12:38

Dead Space I - Very Happy 

Dead Space II - Smile 

Dead Space III - Mad 

Je pense que ceci suffit à résumer la série! Quel dommage qu'il n'aient pas gardé la ligne de conduite et l'ambiance survival-horror du premier (et du deuxième dans une moindre mesure). Encore une excellente licence en passe d'être gâchée par les intérêts économiques de l'éditeur.


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Message par Albéric Dim 7 Juil 2013 - 14:58


Très bonne transposition su survival-horror dans l'espace.
On flippe sa race, c'est gore à souhait avec des pointes de Lovecraft.

Je lis "apparents "pillages" à des classiques comme Event Horizon".
Quand on sait que ce dernier pique des trucs à l'univers Warhammer 40 000...

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Message par - Ghost of Arkio - Dim 7 Juil 2013 - 15:38

@Albéric: Oui, mais tu sais de syncrétismes en recyclages, on ne sait parfois plus très bien qui se sert de qui. L'important est que l'auteur s'en serve intelligemment. Smile

Dead Space le fait, sans dégrader ses références d'origine mais en leur rendant hommage:
- le bruitage du log in du début avec la liste de personnel et mission du 1er opus est clairement inspirée de l'intro de Alien1, mais va plus loin avec un temps de chargement ponctué par un schématique de leur systèmes de warp drive ("moteurs lumières"), et le crash (Bonheur..) que je ne m'étais même pas spoilé avant de commencer le jeu..! ^^

Je découvre tout comme un gamin tombé par hasard sur ce jeu, et je me régale. Smile
-------------------------------

À bas les spoiler, critiques et trailers! ma philosophie= quand vous entendez parler d'un bon jeu (pc, consoles), même ancien et qu'il vous rend curieux : fermez les écoutilles et commencez-le en dégustant toutes les surprises préparées par les scénaristes.
Parfois (pas toujours) vous en profitez 2x +

@Child9: Ha.. le "faites ce que je dit pas ce que je fais" = car c'est justement en regardant une vidéo test du Dead Space 3 avec tellement d'éloges et de regrets du 1, que j'en suis venu, moi, à télécharger le 1 sur steam. pirat 

@DS1: j'en suis à la nursery du chapitre 2, et pour l'instant pas de temps mort, la tension de la bande son et des bruitages ajouté à une myriade de détails dans le décor tiennent en haleine.
Ce n'est pas simplement l'expérience d'1 "gore-RPG", c'est de mettre les pieds sur un vaisseau vraiment réaliste et de se demander dans chaque salle :
- comment était leur vie avant l'incident
- comment se sont déroulées les dernières heures de l'équipage.
Là où le Event Horizon était bien plus 'psycho' dans ses plans et moins immersif dans sa constitution que les Nostromo et Sulaco.

Un détail par ex.
Spoiler:
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Message par Albéric Dim 7 Juil 2013 - 15:47

[Dossier] - Dead Space, la Série I - II - III 51tOlzvC3SL
Vaut le coup d’œil pour les amateurs de la saga vidéoludique.

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Message par - Ghost of Arkio - Dim 7 Juil 2013 - 19:16

Ca y est.. je sais ce qu'il y a dans le trou..Very Happy

Spoiler:
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Message par - Ghost of Arkio - Jeu 11 Juil 2013 - 10:02

Dead Space & 40k :

J'ai l'impression de lire sur la 1ere ligne :

Spoiler:

EDIT: j'ai corrigé pas mal de fautes dans le 1er post; Dites, faut me le dire quand j'écris comme un sismographe! rire1 
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Message par Abaddon Jeu 11 Juil 2013 - 23:38

L'allemande serait meilleure que la marocaine ??? lol! LOL 


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Message par - Ghost of Arkio - Ven 12 Juil 2013 - 1:27

Ben il faut bien que je raccroche les wagons, quoi; sinon on va croire que j'ai changé de navire Smile
Mais je suis sûr que les scénaristes n'ont pas été insensibles aux charmes tapageurs de 40k.

Argr.. le 2nd trou.. ^^
Spoiler:

et le "GROS" truc: c'est plus du jogging avec celui-là, c'est les barres asymétriques..
Il va encore falloir que je jongle entre souris et joypad pour viser.
-----------------------
EDIT:

ET pan! 'rentrer-Maison', sale xenomorv !!
Spoiler:
Demain: Mining Decks. ah.. au fait..
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Message par Abaddon Ven 12 Juil 2013 - 10:45

- Ghost of Arkio - a écrit:... tous les cadavres du hall médical.. ont disparus. Je sens que je vais les revoir bientôt..

C'est bien pour ça que ... dès que j'en voyais un, je l'écrasais sous mes semelles blindées. Twisted Evil 


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Message par Demetrius Drakkhen Ven 12 Juil 2013 - 11:05

Wé faut écraser les cadavres avec les panards blindés (façon j'écrasais tout ce qui était écrasable!), parce que il y a les espèces de chauves souris qui injecte le gène nécromorphe hihi!

Perso ce que j'ai préféré c'est les derniers chapitres du scénario surtout en impossible! mais je ne vais pas spoilé ^^


Quelqu'un a fini le 2 en difficulté cinglé? (3 save seulement!)


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Message par Abaddon Ven 12 Juil 2013 - 11:18

Arkheus Demetris a écrit:Quelqu'un a fini le 2 en difficulté cinglé? (3 save seulement!)

Non, mais presque (Une seule save avant les morveux).
Spoiler:






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Message par Demetrius Drakkhen Ven 12 Juil 2013 - 11:20

Spoiler:
 

Il faut que je le fasse mais pas le courage, surtout quand il faut tout recommencer!


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Message par - Ghost of Arkio - Ven 12 Juil 2013 - 19:26

Je vous arrête tout de suite:
- je démembre tout ce qui a 2 jambes en dehors des PNJ depuis le début, mais les sacs mortuaires, on ne pas les ouvrir (même en les jetant sur les murs ou dans la voie de tram). Je vérifiais de temps en temps, mais ce n'est qu'à la toute fin du niveau que les sacs se sont vidés, et le paquet de cadavres dans les toilettes qui disparaît avec.. le tout avec de nouvelles traces de sang.. idem au dernier emplacement de Zeck.. j'adore ce jeu Smile


Dernière édition par - Ghost of Arkio - le Sam 13 Juil 2013 - 9:57, édité 1 fois
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Message par Demetrius Drakkhen Sam 13 Juil 2013 - 9:56

C'est un des rares jeux qui m'a procurer le plus de sensations. Je rigole d'avance de ce que tu vas trouver dans ta progression..... mouaaaa Twisted Evil

Au fait tu fais les succès?


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Message par - Ghost of Arkio - Sam 13 Juil 2013 - 9:59

Arkheus Demetris a écrit:C'est un des rares jeux qui m'a procurer le plus de sensations. Je rigole d'avance de ce que tu vas trouver dans ta progression..... mouaaaa Twisted Evil

Ha-HA. moi aussi Very Happy

@Succès: tu fais allusion à quoi?
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Message par Demetrius Drakkhen Sam 13 Juil 2013 - 10:27

Les succès sur steam, du genre démembrer 50 parties de nécromorphes, tuer un boss, etc.

Spoiler:


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Message par Abaddon Sam 13 Juil 2013 - 11:08

Tu as trouvé ... Peng !! lol! 




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Message par - Ghost of Arkio - Sam 13 Juil 2013 - 11:10

Oui, et il m'a fait voir tous ses finish him.. Smile

@Arkheus Demetris: God damn.. tu parles de
http://astuce-soluce.playfrance.com/index.php/Dead_Space_sur_PC_/_PS3_/_XBOX_360_-_Troph%C3%A9es_et_Succ%C3%A8s

.. depuis la nouvelle mouise en page de steam, je ne m'y retrouve pas trop.. mais je n'avais absolument aucune idée de ce dont tu me parles..  chez moi, aucune liste de succès :
Spoiler:

... et la vérification du cache rame à mort...

j'ai téléchargé le jeu chez steam, mais EA ne s'était pas engueulé avec eux?
Ils ont pu rembarquer tous leur trophés pour les accrocher sur leur plateforme ORIGIN. Neutral


Dernière édition par - Ghost of Arkio - le Sam 13 Juil 2013 - 11:12, édité 1 fois
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Message par Demetrius Drakkhen Sam 13 Juil 2013 - 11:11

Lol! Peng je me souviens!

Spoiler:

Il est dans tout les dead space si je ne m'abuse!

Maintenant que tu le dit Ghost pour origin... je n'étais pas au courant!


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Message par Abaddon Sam 13 Juil 2013 - 11:24

Peng est bien dans les trois.

@Ghost : Tu te trouves où, actuellement, que je rigole un peu !! LOL 




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Message par - Ghost of Arkio - Dim 14 Juil 2013 - 0:45

..mais où est votre esprit sportif ? Smile
Je vais continuer en mode RPG découverte (medium) pour la 1ere fois au moins.

Pour la liste de succès, j'ai l'impression qu'elle n'est pas dispo sur steam. mecontent
--------------------
EDIT:
@Abaddon:
AH..les ponts miniers, ça a l'air déjà +clean Smile
Spoiler:
plus...
Spoiler:

Là j'ai une bande de necromorphs qui dragent ma copine... (Nicole) Mais quelque chose cloche puisqu'elle a fait des apparitions fantomatiques depuis de 2nd 1/4 du jeu..
Celle-là, je vais pas l'embrasser..

EDIT2: ..ouf, c'était pas méchant le boss de ce niv. par contre ça grouille.. je me suis fait laminé..
et je regagne aucun hp au niv suivant (!) et j'ai rejoins le pont comme un zombie asthmatique. .

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Message par Demetrius Drakkhen Dim 14 Juil 2013 - 10:24

- Ghost of Arkio - a écrit:... pale on peut faire pire que le leviathan..?

Tu le sauras bien assez tôt.... ou pas hi hi hi


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Message par Abaddon Dim 14 Juil 2013 - 11:46

Le Léviathan ... c'est pas le plus faible du jeu ??? LOL 




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Message par - Ghost of Arkio - Dim 14 Juil 2013 - 23:53

Ouf, de retour sur le ..
Spoiler:

Ah..un classique du train fantôme .. Smile
Spoiler:

what..kendra? quoi "Something BIG" ?? Suspect
Spoiler:

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