[SW] fluff 13e pas morte², 1500 pts ... marche à la Lune
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[SW] fluff 13e pas morte², 1500 pts ... marche à la Lune
Une armée attend de pied ferme ... elle a les armes pour toutes les menaces. Mais ce n'est pas une armée, c'est une meute mi-bête mi-astartes qui arrive, sans véhicule ni arme lourde arrive à pied, que dis-je à patte ...
La 13e compagnie, maudite par l’œil de la terreur du warp arrive, sortant sein d'une tempête de neige, les loups hurlent, la foudre tombe, l'orage désoriente, même une crevasse menace. Le vieux lui a donné une proie à renifler,ils feront le reste, menés par deux prédateurs et 2 maîtres des runes élémentaires.
QG
Coldwinter 1 Seigneur loup SagaOurs marteauT+bouclierT + loup-T 240
Thunderstone 1 RunePriest Tor combifuseur collierDL master 185 tempête mâchoire
Iceclaw 1 chef de meute SagaWulfen bouclierT loupT BaF 165
ThunderWord 1 RunePriest master psyberfamilier 160 Éclair vivant orage
ELITE
beowulf 1 loup solitaire marteauT bouclierT 80
TROUPES
Meute de mort 10 chasseurs gris étendard Wulfen 2 plsma, gantelet 205
Meute de Lune 15 griffe sanglantes 1 l-flam 1 fuseur 225
ATT-R
l'ombre de nuit 15 loups 120
l'aube lunaire 15 loups 120
peu de kill points, une 5+ de couvert au centre de l'armée, 2 figurines de grand wolfen (rackam) représentant les 2 QG sur loup-tonnerre chacun commandant une meute (init5 !), c'est très risqué mais fluff SW , non ?
...
La 13e compagnie, maudite par l’œil de la terreur du warp arrive, sortant sein d'une tempête de neige, les loups hurlent, la foudre tombe, l'orage désoriente, même une crevasse menace. Le vieux lui a donné une proie à renifler,ils feront le reste, menés par deux prédateurs et 2 maîtres des runes élémentaires.
QG
Coldwinter 1 Seigneur loup SagaOurs marteauT+bouclierT + loup-T 240
Thunderstone 1 RunePriest Tor combifuseur collierDL master 185 tempête mâchoire
Iceclaw 1 chef de meute SagaWulfen bouclierT loupT BaF 165
ThunderWord 1 RunePriest master psyberfamilier 160 Éclair vivant orage
ELITE
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Meute de mort 10 chasseurs gris étendard Wulfen 2 plsma, gantelet 205
Meute de Lune 15 griffe sanglantes 1 l-flam 1 fuseur 225
ATT-R
l'ombre de nuit 15 loups 120
l'aube lunaire 15 loups 120
peu de kill points, une 5+ de couvert au centre de l'armée, 2 figurines de grand wolfen (rackam) représentant les 2 QG sur loup-tonnerre chacun commandant une meute (init5 !), c'est très risqué mais fluff SW , non ?
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Oni soit qui mal y pense
Vietlord Space Marine - Messages : 419
Re: [SW] fluff 13e pas morte², 1500 pts ... marche à la Lune
Pour le fluff c'est bon mais après faut voir.
"L homme volant! " Sanguinius quand il découvrit ses ailes.
"Pour Baal ! Et nous ne connaitront pas la peur "
"Pour le Black Librarium !!" Projet Black Librarians
Ma production
nécrons
tyranides
news autres jeux vidéos
sanguinius 2 Sergent Space Marine - Messages : 668
Localisation : la teste de buch
Re: [SW] fluff 13e pas morte², 1500 pts ... marche à la Lune
Beaucoup de QG non ? pas beaucoup de troupes?
Give a monkey a brain... And He'll swear that he's the center of the Universe
Roboutte Guilliman Maître de Guerre - Messages : 4523
Age : 58
Localisation : Suisse, Montpellier, Savoie.. Le multiverse quoi
Re: [SW] fluff 13e pas morte², 1500 pts ... marche à la Lune
C'est une armée de projection, publiée V5 il y a un an, et risquée mais qui peut table-raser avec peu de KP
Oni soit qui mal y pense
Vietlord Space Marine - Messages : 419
Re: [SW] fluff 13e pas morte², 1500 pts ... marche à la Lune
Tiens une 13ème Cie,c'est bon à voir
Aurais tu des photos?
Sinon,fluff oui et non,du full piéton mais trop de QG. Normalement ils ne sont commandés que par un Prêtre Loup(Sternhammer) et un Prêtre des Runes.
Les Loups bof ça vole comme un rien. Peu de troupes et manque d'antichar je trouve.
Aurais tu des photos?
Sinon,fluff oui et non,du full piéton mais trop de QG. Normalement ils ne sont commandés que par un Prêtre Loup(Sternhammer) et un Prêtre des Runes.
Les Loups bof ça vole comme un rien. Peu de troupes et manque d'antichar je trouve.
Forum racial dédié à l'Adeptus Mechanicus
Re: [SW] fluff 13e pas morte², 1500 pts ... marche à la Lune
Et voila le primarque avec ses rejetons qui ont endurance de 5 a parlé...
Par contre je vous raconte pas l'haleine...
Par contre je vous raconte pas l'haleine...
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Roboutte Guilliman Maître de Guerre - Messages : 4523
Age : 58
Localisation : Suisse, Montpellier, Savoie.. Le multiverse quoi
Re: [SW] fluff 13e pas morte², 1500 pts ... marche à la Lune
La derniere fois que j'ai joué contre eux 2 pertes chez eux 7 chez moi
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"Pour Baal ! Et nous ne connaitront pas la peur "
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sanguinius 2 Sergent Space Marine - Messages : 668
Localisation : la teste de buch
Re: [SW] fluff 13e pas morte², 1500 pts ... marche à la Lune
Question à 1 €, je trouve pas la règle , donc l'avantage pour un Qg sur loup tonnerre. Je vois bien pour la simple cavalerie tonnerre mais pour un héros, il gagne quoi ? Juste la règle de cavalerie ?
Édit : Vu avec D.A.
Je suis trop nul, page 62 du Codex SW...
Édit : Vu avec D.A.
Je suis trop nul, page 62 du Codex SW...
Leman Russ Maître de Guerre - Messages : 5839
Age : 54
Localisation : Finistère Sud
Re: [SW] fluff 13e pas morte², 1500 pts ... marche à la Lune
@mortarion, sans garde-loup arme lourde, ce sont les rune-priest qui sont mes armes lourdes , photo à venir
le loup avec la 5+invu tempete c'est (selon moi) un très bon rapport qualité prix (face au plasma/armes energetiques
@leman russ : vu ton pseudo tu devrais connaitre le dex par coeur
le loup avec la 5+invu tempete c'est (selon moi) un très bon rapport qualité prix (face au plasma/armes energetiques
@leman russ : vu ton pseudo tu devrais connaitre le dex par coeur
Oni soit qui mal y pense
Vietlord Space Marine - Messages : 419
Re: [SW] fluff 13e pas morte², 1500 pts ... marche à la Lune
Comment peux tu utiliser tes Prêtres des Runes comme arme lourde? ne me dit pas que c'est le sort F7 PA5 ou Mâchoire bidule,parce que c'est light...
Ok j'attend de voir les photos^^
Ok j'attend de voir les photos^^
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