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Adeptus Arbites [règle]

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Adeptus Arbites [règle] Empty Adeptus Arbites [règle]

Message par nalhutta Lun 30 Juil 2012 - 19:05

Bonsoir à tous,
Je recherche les règles de jeu de l'adeptus Arbites, existe t'il un "codex" en français ?


"Lucide et Vaillant, nous vaincrons !!!"



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Message par Mortarion Lun 30 Juil 2012 - 19:13

Dans le Codex Chasseurs de Demons,ou Chasseurs de Sorcières il me semble.


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Message par le corbeau rouge Sam 4 Aoû 2012 - 22:13

Non dans ces deux codex ce sont les règles des troupes de chocs de l'inquistion.


Adeptus Arbites [règle] Good_monkey_by_wibblethefish-d3c0gom-300x300

"Croyez fermement a ceux en quoi vous croyez, n'en démordez pas jusqu'a que, ou l'évidence ou bien l'expérience vous prouve que vous avez tort. N'oubliez pas que si l'empereur semble etre a poil c'est que l'empereur est a poil. Que dans la vie le mensonge et la vérité ne font pas bon ménage et que part ailleurs il n'est aucune facette de l'existence, pas une petite misère ou une grande,qu'on ne puisse
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Message par Mortarion Sam 4 Aoû 2012 - 22:26

J'ai un doute...

Reste dans Necromunda alors.


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Message par Abaddon Sam 4 Aoû 2012 - 23:05

+ Unité de l'Adeptus Arbites +

Nombre / escouade: De 5 à 10 Arbites.

Armes: fusil et grenades à fragmentation.

Options: jusqu'à deux figurines peuvent porter un lance-flammes pour +5 points/fig., un fuseur pour +10 points/fig, un lance-plasma pour + 10 points/fig ou un lance-grenades pour +10 points/fig. L'escouade peut être dotée de grenades antichars pour +2 points/fig.

Personnage: pour +2 points, un des Arbites peut être promu Vétéran et recevoir tout équipement autorisé par l'Arsenal des Chasseurs de Sorcières.

Transport: les Arbites peuvent embarquer dans un Rhino pour un coût additionnel de +50 points ou dans une Chimère pour +70 points.

Caractéristique ---- Pts -- CC -- CT -- F -- E -- PV --- I --- A --- Cdt -- Svg

Arbites ------------ 10 --- 3 --- 4 --- 3 --- 3 --- 1 --- 3 --- 1 --- 8 --- 4 +
Vétéran ---------- +10 --- 3 --- 4 --- 3 --- 3 --- 1 --- 3 --- 2 --- 8 --- 4 +


Voici comment vous constituer une unité complète de 10 Adeptus Arbites, comprenant:
2 figurines portant des armes d'assaut
7 figurines portant un fusil
1 sergent équipé d'un pistolet et d'une arme de corps à corps au choix.

Les pièces dont vous avez besoin sont:
un corps de sergent au choix
Une grappe d'armes de corps à corps
7 corps d'Arbites standard
7 grappes d'armes de bases
2 corps d'Arbites pour armes spéciales
1 grappe d'armes spéciales
Les socles sont inclus


Sinon tu as Ici





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Message par nalhutta Dim 5 Aoû 2012 - 12:22

Merci à vous 3 pour toutes ces précisions, avec tout ça je vais bien pouvoir trouvé mon bonheur okay


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